| Amiral | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Rom_Missile_Quinquereme_commander) Quinquérème (lance-projectiles) - Frondeurs des Baléares Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Si une cible est en vue, la pierre de la fronde s'élance toujours. |
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| 140 | 880 | 880 | 175 | 1020 | 5 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||
| 2 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (3c_Rom_Tower_Hexareme_commander) Hexarème (tour) - Légionnaires romains Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
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| 160 | 1500 | 1500 | 300 | 1206 | 5 | 59 | 34 | 15 | 48 | 80 | 60 | 60 | ||||||

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