Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Heksoatl / Birimler / Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)
Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian) HeksoatlHeksoatl Yaratıklar ve Canavarlar

Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)

Kadimlerin düşmanları, bu güçlü avcı ve onun Skink yoldaşları tarafından parçalara ayrılacak.

Ürkütücü Saurian, Lustria kıtasında yaşayan en büyük, en güçlü ve en çok korkulan avcıdır; devasa hayvanların üstünlük için Ejderhalar'ın ataları ile savaştığı eski günlerin yankısı hala devam ediyor. Yüce Karnozor'dan dahi büyük ve devasa, Gürleyen Kertenkele’den bile daha güçlü, muazzam yaratıklar olan Dread Saurianlar’ın sayıları azdır ve bu nedenle Kertenkeleadamlar için kutsaldırlar. Pis kokulu cangıllardan gelen şiddetli öfke, şatafatlı tören zırhından üretilen arkana gücü ile yönetilir. Bu önlem alınmadan, Saurianlar serbest bırakıldıklarında Slann'ın gücü bile Dread Saurianları durduramaz.

Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)

Unit Name

Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

İrikıyım Canavar

Caste

Canavar

Category

Savaş Hayvanı

Class

Yakın Piyade

Maliyet

3700

Yetiştirme Maliyeti

3700

Bakım Masrafı

925

Birimler

12

Sağlık Puanı

179904

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

14984

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

64

Yakın Dövüş Sav.

36

Silah Gücü

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

Temel Silah Hasarı

220

Zırh Delici Silah Hasarı

530

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

30

Kabiliyetler

  • Dehşet Nefret
    Gırtlağına kadar cesede battığında ve bazıları da tam olarak ölmemiş olduğunda tabiatın gereği ortaya çıkan korku ve dehşet hislerini bastırabilmek önemlidir.
    Liderlik -8
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
    Hücum Bonusu x 115%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Yürürken ateş et
    Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar