Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Heksoatl / Birimler / Skink Rahibi (Gökyüzü)
Skink Rahibi (Gökyüzü) HeksoatlHeksoatl Kahramanlar

Skink Rahibi (Gökyüzü)

Slann efendilerinin arzularını yerine getirip Kadimler’in düşmanlarına büyülü hiddet açığa çıkarırlar.

Bazen bir Skink yumurtlaması yaşam havuzundan normalde olduğu gibi bütün bir müfreze yerine tek bir Skink çıkarır. Bu bireyler Kadimler tarafından işaretlenir ve kaderlerinde önderlik etmek veya kendi türleri arasında yüceliğe erişmek vardır. Dünyanın enerjilerilye uyum içinde olan ve büyüye meyilli bu Skinkler, türlerinin en zekileri olan Skink Rahipleridir. Onların rolü kudretli Slann Büyücü Rahiplerinin özel yardımcıları hâline gelmek ve Kertenkeleadamların kâhinleri olarak hareket etmektir çünkü yalnızca onlar Slann efendilerinin iradelerini yorumlayıp uygulamaya dökebilir. Bu, nadiren anlaşılır olan bir şeydir çünkü trans hâlindeki bir Slann mırıldamaktan başka pek bir şey yapmaz; yine de her sözün, en anlaşılmaz fısıltının bile, muazzam sonuçları olabilir çünkü canlı yaratıklar arasında Slannlar büyücülerin en güçlüleridir ve yalnızca onlar Kadimlerin emri altında çalışırlar. Trans hâlindeki bir Slann’ı en vahim zamanlar haricinde rahatsız etmek kesinlikle yasak olduğu için, Kertenkeleadamlar toplumunun bütünü adına günlük kararlar vermek bir Skink Rahibine düşer. Efendileri adına Büyük Plan’ın gerçekleştiğinden emin olmak onların rolüdür.

Skink Rahibi (Gökyüzü)

Unit Name

Skink Rahibi (Gökyüzü)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

250

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

150

Birimler

1

Sağlık Puanı

3256

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_staff_and_club

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3248

Büyük

250

└ Man Mass

250.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

55

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

26

Silah Gücü

280

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_caster_hero

Temel Silah Hasarı

210

Zırh Delici Silah Hasarı

70

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

10

Kabiliyetler

  • Soğukkanlı
    Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.
    Liderlik +16
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.