Skink Müfrezesi (Ciritler)
Bu Skinkler hücum eden bir düşmanı yavaşlatacak kadar düzgün cirit atacak şekilde talim edilmiştir.Çevik ve hızlı olan Skinkler, daha ağır olan diğer Kertenkeleadamlardan ayrılırlar. Kendileri, Kadimlerin, çok sayıda farklı rolü üstlenmeleri için tasarlamış olduğu büyük iş güçleridir ve onlar olmadan, Kertenkeleadam toplumu da olmaz. Skinkler hem sık sık yaptıkları şekilde devriye gezmek, hem de savaş zamanlarında mücadeleye katılmak için silah kuşanırlar. Birliklerinin gözü pektir ve çok hareketlidirler. Çevik yapıları, bozgun için onları sabırlı Sauruslardan daha uygun bir konuma koyar. Çoğu zaman Skinkler, ana ordudan önce harekete geçerler ve düşman ilerleyişine, açtıkları dart yağmuruyla engel olurlar. Savaşmak için bir araya toplandıkları zaman, bir Kertenkeleadam savaş hattı oluşturabilirler. Skinklerin açtığı cirit ve dart yağmuru son derece tehlikelidir çünkü silahlarına, Lustria’nın buğulu cangıllarında ve çok sayıdaki bataklığında yaşayan toksik amfibilerden, böceklerden ve yılanlardan elde ettikleri ölümcül zehirleri sürerler.
Unit Name Skink Müfrezesi (Ciritler) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 400 |
Yetiştirme Maliyeti 400 |
Bakım Masrafı 100 |
Birimler 160 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_javelin_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 42 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 55 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Yakın Dövüş Sld. 20 |
24 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Temel Silah Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 5 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 10 |
Mühimmat 3 |
Menzil 80 |
16 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_javelin |
├ Projectile wh2_main_lzd_javelin |
├ Temel Menzilli Hasarı 12 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 4 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 10 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |