Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Heksoatl / Birimler / Skink Müfrezesi (Ciritler)
Skink Müfrezesi (Ciritler) HeksoatlHeksoatl Menzilli Piyade

Skink Müfrezesi (Ciritler)

Bu Skinkler hücum eden bir düşmanı yavaşlatacak kadar düzgün cirit atacak şekilde talim edilmiştir.

Çevik ve hızlı olan Skinkler, daha ağır olan diğer Kertenkeleadamlardan ayrılırlar. Kendileri, Kadimlerin, çok sayıda farklı rolü üstlenmeleri için tasarlamış olduğu büyük iş güçleridir ve onlar olmadan, Kertenkeleadam toplumu da olmaz. Skinkler hem sık sık yaptıkları şekilde devriye gezmek, hem de savaş zamanlarında mücadeleye katılmak için silah kuşanırlar. Birliklerinin gözü pektir ve çok hareketlidirler. Çevik yapıları, bozgun için onları sabırlı Sauruslardan daha uygun bir konuma koyar. Çoğu zaman Skinkler, ana ordudan önce harekete geçerler ve düşman ilerleyişine, açtıkları dart yağmuruyla engel olurlar. Savaşmak için bir araya toplandıkları zaman, bir Kertenkeleadam savaş hattı oluşturabilirler. Skinklerin açtığı cirit ve dart yağmuru son derece tehlikelidir çünkü silahlarına, Lustria’nın buğulu cangıllarında ve çok sayıdaki bataklığında yaşayan toksik amfibilerden, böceklerden ve yılanlardan elde ettikleri ölümcül zehirleri sürerler.

Skink Müfrezesi (Ciritler)

Unit Name

Skink Müfrezesi (Ciritler)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1

Land Unit Group Parents

Menzilli Piyade

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

400

Yetiştirme Maliyeti

400

Bakım Masrafı

100

Birimler

160

Sağlık Puanı

8000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_javelin_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

42

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

55

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

20

Yakın Dövüş Sav.

24

Silah Gücü

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club

Temel Silah Hasarı

20

Zırh Delici Silah Hasarı

5

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

10

Mühimmat

3

Menzil

80

Menzilli Gücü

16

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_javelin

├ Projectile

wh2_main_lzd_javelin

Temel Menzilli Hasarı

12

Zırh Delici Menzilli Hasarı

4

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

10

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kalkanlı
    Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.