Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Heksoatl / Birimler / Kadim Stegadon
Kadim Stegadon HeksoatlHeksoatl Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar

Kadim Stegadon

Bu kadim ve saygıdeğer canavar savaş alanında korkunç bir görüntü oluşturur ve devasa üfleme boruları bolca yıkıma yol açar.

Stegadonların en yaşlıları, türlerinin en güçlü olanlarıdır. Çoğu zaman Skink yoldaşlarından daha uzun yaşadıklarından dolayı yıllar boyunca o bitmek bilmeyen hiddetlerinin bir kısmı dinmiştir ve yeni terbiyecilere karşı giderek daha ılımlı olmuşlardır. Her yeni ekip, canavarını onurlandırır ve Stegadonlar oldukça saygı görür. Çok sayıda tayfa, onların gnarla derilerinin üzerine tunç ya da altın işlemeler bulunan plakalar çakarlar. Bunun amacı ek koruma sağlamaktan ziyade, canavarın statüsünü belirtmektir. Canavarların en yaşlısı için de benzer eylemler söz konusudur. Yaratığın başına güçlendirilmiş maskeler yerleştirilir ve boynuzlarını da nakışlı bilezikler ya da keskin metal uçlar örter. Kadim Stegadonlar çoğu zaman savaşmak için yanlarına ağız tüfeklerini alırlar. Bunlar, havada parçalara ayrılıp adeta bir ölüm yağmuru oluşturan bir dizi dart fırlatır. Skinkler bu silahlara boş yere ‘Sotek’in İğnesi’ adını vermemişlerdir.

Kadim Stegadon
Kadim Stegadon

Unit Name

Kadim Stegadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon

Land Unit Group Parents

Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar

Land Unit Group

Menzilli Canavar

Caste

Canavar

Category

Savaş Hayvanı

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1900

Yetiştirme Maliyeti

1950

Bakım Masrafı

488

Birimler

5

Sağlık Puanı

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Temel Silah Hasarı

140

Zırh Delici Silah Hasarı

340

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

70

Mühimmat

10

Menzil

115

Menzilli Gücü

550

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

Temel Menzilli Hasarı

41

Zırh Delici Menzilli Hasarı

14

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

8

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
    Hücum Bonusu x 115%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici Yakın Dövüş
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Yürürken ateş et
    Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.