Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Heksoatl / Birimler / Bastiladon (Güneş Motoru)
Bastiladon (Güneş Motoru) HeksoatlHeksoatl Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar

Bastiladon (Güneş Motoru)

Güneş Motoru, saf güneş ışığı ışınıyla düşmanları parçalayabilir.

Skinklerin Bastiladon olarak adlandırdıkları bu iri dört ayaklı yaratık, belki de Lustria’daki en ağır zırhlı canavardır. Adeta yürüyen bir kale, kaya kadar sert ve kemikli bir deri ile kaplı yaşayan bir tabyadır. Bu deri de ayrıca devasa, demir benzeri plakalarla korunur. Bu doğal zırh o kadar kalındır ki, bazen kudretli Karnozor’un dişleri bile geçemez. Darbeler en dıştaki zırh plakalarını kırsa da, Bastiladon’un katmanlı ve kalın derisinin ve bu deriyi destekleyen pullarının derinine geçemez. İnanılmaz derecede kalın ve zırhlı derileri diğer canavarların, hatta saygı duyulan Stegadon’un bile katiyen reddedeceği aletleri taşımalarını sağlar. Bu saygın ve kutsal nesneler, bu büyük canavarların sırtına yerleştirilir. Böylece kutsal Lustria topraklarına adım atmaya cesaret eden herkesi ortadan kaldırmak için etkinleştirilebilirler.

Bastiladon (Güneş Motoru) Bastiladon (Güneş Motoru) Bastiladon (Güneş Motoru) Bastiladon (Güneş Motoru)
Bastiladon (Güneş Motoru)

Unit Name

Bastiladon (Güneş Motoru)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2

Land Unit Group Parents

Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar

Land Unit Group

Ağır Silah Canavarı

Caste

Canavar

Category

Savaş Hayvanı

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

4

Sağlık Puanı

30792

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

7690

Büyük

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zırh

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

40

└ Man Speed

40

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

Temel Silah Hasarı

90

Zırh Delici Silah Hasarı

160

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

15

Hücum Bonusu

34

Mühimmat

20

Menzil

240

Menzilli Gücü

363

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

├ Projectile

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

Temel Menzilli Hasarı

252

Zırh Delici Menzilli Hasarı

108

Temel Patlayıcı Hasar

154.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

66.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

16

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
    Hücum Bonusu x 115%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici Yakın Dövüş
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Chotec’in Işını
    Yoğun ve akkor ışık ışını ortaya çıkarak Chotec’in gazabıyla düşmanları yakar ve kör eder.