Slann Büyücü Rahibi (Yüce)
Bu Slann mistikleri düşman ordularına yıkım ve şehirlerine tahribat getirir.Kadimlerin gözde hizmetkârları olan Slannlar, hatırı sayılır zekaya ve büyü yeteneklerine sahiptir; Kertenkeleadamları, saygı gören Büyücü Rahipler olarak yönetirler. Fiziksel anlamda tehditkâr olmasalar bile (kocaman kafaları ve pörtlek gözleriyle kurbağaya benzeyen bir bedenleri vardır) Slannlar, çok eklemli parmaklarının bir fiskesiyle şehirleri yerle bir edebilir, düşmanlarını alevlerle sarabilir veya zeminde geniş yarıklar açabilirler. Slann, kibirle elini sallarken düşman Büyücüler yapmayı denedikleri en kudretli büyülerin bile bozulduğunu görürler. Slannlar, dünyayı diğer canlılardan farklı görürler. Düzenli zihinleri sürekli işleyerek karmaşık sorunları çözüp evrende dolaşırlar. Taştan mahfelerinde veya Yıldız Odalarında hareketsizce otururlar; bir Slann’a dışarıdan bakan biri onun uyuduğunu, hatta öldüğünü düşünebilir. O kadar derin meditasyon yaparlar ki yaşam belirtilerini saptamak zordur: Solukları yüzeysel ve çok aralıklı, gözleri sabit ve boştur. Oysa Slannlar, ölümlülerin fark ettiğinden çok daha uyum içindedir çünkü büyük Kaos akınından bu yana havada asılı duran saf düzensizliği ve büyüyü algılayabilirler.
Unit Name Slann Büyücü Rahibi (Yüce) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
7552 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu9_slann_wm_platform01_mace |
├ Savaş Düzenekleri wh2_main_lzd_slann_palanquin |
├ Engine Entity wh2_main_lzd_slann_mage_palanquin |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_slann_mage |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
2600 |
├ Engine Mass 2500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 85 |
34 |
├ Engine Speed 34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 24 |
32 |
320 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_slann_lord |
├ Temel Silah Hasarı 240 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 80 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 14 |
Kabiliyetler
-
Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.
Liderlik +16 -
Kadimlerin Kalkanı
Kadimler'in dirençliliği emilerek, kullanıcısını ona karşı yapılan büyülü saldırıların tüm etkisinden koruyan bir enerji bariyerine dönüştürülür.
Liderlik +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +20 -
Daha Büyük Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Büyü Ustalığı x 110% -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Aforoz
Karanlığın yaratıkları sakının, çünkü sihirbaz Beyaz Büyünün düşmanlarını sürmek için saf bir ışık küresi icra ediyor.
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |