Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Гексоатль / Войска / Уничтожитель Люстрии (жуткий завр)
Уничтожитель Люстрии (жуткий завр) ГексоатльГексоатль Чудовища и звери

Уничтожитель Люстрии (жуткий завр)

Этот могучий хищник и его спутники-сцинки разорвут в клочья любого врага Древних.

Жуткий завр — самый крупный, мощный и страшный хищник из тех, которые когда-либо обитали в Люстрии. Он — напоминание о тех временах, когда огромные чудовища боролись за господство с предками драконов. Величественные жуткие завры, превосходящие по размерам даже грозных карнозавров, и, возможно, даже более сильные, чем громоящеры, весьма немногочисленны, поэтому людоящеры считают их священными. Ярость этих животных лишь частично умеряет их богато украшенная магическая броня. Если бы не она, то совладать с жуткими заврами не смогли бы даже сланны.

Уничтожитель Люстрии (жуткий завр)

Unit Name

Уничтожитель Люстрии (жуткий завр)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Громадный монстр

Caste

Чудовище

Category

Боевой зверь

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

3700

Цена найма

3700

Цена содержания

925

Войска

12

Очки здоровья

179904

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

14984

Масса

100

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

64

Защита в бл. бою

36

Сила оружия

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

Базовый урон оружием

220

Урон оружием сквозь доспехи

530

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

30

Способности

  • Отвращение к страху
    Когда ты по самую шею завален трупами, а некоторые из них еще не совсем мертвы — надо уметь подавлять в себе чувство страха.
    Дисциплина -8
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1