Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Heksoatl / Birimler / Coatl
Coatl HeksoatlHeksoatl Yaratıklar ve Canavarlar

Coatl

Ölüm ve büyü, sık sık bulutların arasında kalır.

Coatl’ın uzun, tüylü kanatları savaş alanında Kaos kuvvetlerinin üzerine gölge düşürür ve onların saflarına büyülü bir öfke yağdırır. Bir Ejderhanın kafası ve pullu, yılanımsı bir vücuda sahip olan Coatl, güneşin önündeyken korkutucu bir karaltı oluşturur. Kendi kuvvetlerinin üstündeki ışık hüzmelerini engelleyerek gölgesinde Kertenkeleadam ordusunu gizler ve onları düşmanlarının gözlerinden saklar.

Coatl

Unit Name

Coatl

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Uçan Destek Canavarı

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1700

Yetiştirme Maliyeti

1850

Bakım Masrafı

463

Birimler

1

Sağlık Puanı

7620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi4_dlc17_coatl

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7612

Büyük

2500

└ Man Mass

2500.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

40

Yakın Dövüş Sav.

48

Silah Gücü

395

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_lzd_coatl

Temel Silah Hasarı

115

Zırh Delici Silah Hasarı

280

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Zayıf Yıldırım Zinciri
    Yıldırım, savaş alanında bir düşmandan diğerine, fırtınada başka kimse kalmayana kadar çatırdayan bir öfkeyle sıçrar.
  • Urannon'un Yıldırımı
    Büyüyü yapan, çağırdığı güçlü yıldırım küresini savurur. İsabet eden düşman kesinlikle paramparça olacaktır.
  • Kutsal Yerler Efendisi
    En gizli ve mukaddes yerlerin bu muhafızları, kendilerini düşmandan gizlemek için çevrelerini manipüle edebilir.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kutsal Yerler Efendisi
    Coatl uçarken, Coatl'ın menzili içerisindeki herhangi bir dost kara birimi Sinsice İzleme pasif kabiliyetini kazanır .
  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır.