Skink Avcı Erleri
Kendi sınıflarındaki diğer birimlerden daha güvenilir olan ağız tüfeği kuşanmış bir birim, içinde bulunduğu halden bihaber olan düşmanlardan pek çoğunu yere serebilir.Çevik ve hızlı olan Skinkler, daha ağır olan diğer Kertenkeleadamlardan ayrılırlar. Kendileri, Kadimlerin, çok sayıda farklı rolü üstlenmeleri için tasarlamış olduğu büyük iş güçleridir ve onlar olmadan, Kertenkeleadam toplumu da olmaz. Skinkler hem sık sık yaptıkları şekilde devriye gezmek, hem de savaş zamanlarında mücadeleye katılmak için silah kuşanırlar. Birliklerinin gözü pektir ve çok hareketlidirler. Çevik yapıları, bozgun için onları sabırlı Sauruslardan daha uygun bir konuma koyar. Çoğu zaman Skinkler, ana ordudan önce harekete geçerler ve düşman ilerleyişine, açtıkları dart yağmuruyla engel olurlar. Savaşmak için bir araya toplandıkları zaman, bir Kertenkeleadam savaş hattı oluşturabilirler. Skinklerin açtığı cirit ve dart yağmuru son derece tehlikelidir çünkü silahlarına, Lustria’nın buğulu cangıllarında ve çok sayıdaki bataklığında yaşayan toksik amfibilerden, böceklerden ve yılanlardan elde ettikleri ölümcül zehirleri sürerler.
Unit Name Skink Avcı Erleri |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 400 |
Yetiştirme Maliyeti 400 |
Bakım Masrafı 100 |
Birimler 120 |
6000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 42 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 50 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Yakın Dövüş Sld. 16 |
14 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Temel Silah Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 5 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 8 |
Mühimmat 26 |
Menzil 70 |
13 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Temel Menzilli Hasarı 6 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 2 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 6 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz. - Yürürken ateş et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |