Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Племя Листорезов / Войска
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
160 Гоблины
Пехота / Пехота с копьями / wh_main_grn_inf_goblin_spearmen
Гоблины
Копье — надежное оружие, годное и для нападения, и для обороны. А вот гоблины...
300 300 75 160 8960 90 25 50 33 20 26 25 8
2
160 Ночные гоблины
Пехота / Пехота с мечами / wh_main_grn_inf_night_goblins
Ночные гоблины
Ночные гоблины — хорошие налетчики. Напав из засады, их банда способна порвать врага на куски.
400 400 100 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
3
120 Пацаны
Пехота / Пехота с мечами / wh_main_grn_inf_orc_boyz
Пацаны
Простые пацаны слабее четких, но их упорство и стойкость в бою тоже заслуживают уважения.
430 430 107 120 9720 130 30 60 31 28 25 34 20
4
160 Ночные гоблины (фанатики)
Пехота / Пехота с мечами / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics
Ночные гоблины (фанатики)
Ночные гоблины-фанатики с тяжелыми шарами на цепях очень опасны в ближнем бою.
525 525 131 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
5
120 Дикие орки
Пехота / Пехота с топорами / wh_main_grn_inf_savage_orcs
Дикие орки
Дикие орки бьют врагов дубинами, топорами и любым другим оружием, стараясь нанести как можно больший ущерб.
550 550 138 120 9720 140 0 60 37 30 20 35 26
6
100 Четкие пацаны орков
Пехота / Пехота с мечами / wh_main_grn_inf_orc_big_uns
Четкие пацаны орков
Четкими пацанами становятся самые сильные воины племени. Они обожают колошматить врагов в ближнем бою.
800 800 200 100 10800 210 50 68 31 38 28 42 27
7
100 Четкие пацаны диких орков
Пехота / Пехота с топорами / wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns
Четкие пацаны диких орков
Дикие орки сами по себе представляют серьезную угрозу, а их четкие пацаны опасны вдвойне.
900 900 225 100 10800 180 0 68 37 40 25 42 34
8
80 Черные орки
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_grn_inf_black_orcs
Черные орки
Черные орки превосходят обычных в дисциплине, защите и смертоносности. Прорывать строй врагов, размахивая своим тяжелым оружием — их развлечение.
1150 1150 288 80 10800 190 110 72 29 36 31 50 29
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
9
120 Гоблины-лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_main_grn_inf_goblin_archers
Гоблины-лучники
Гоблины-лучники с переменным успехом обстреливают врагов издалека.
375 375 94 120 6120 90 25 40 33 10 15 24 5 24 115 14
10
120 Ночные гоблины-лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers
Ночные гоблины-лучники
Забрасывать врагов стрелами издалека — любимая тактика зеленокожих.
475 475 119 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
11
90 Стрелячие пацаны орков
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz
Стрелячие пацаны орков
Стрелячие пацаны забрасывают врагов стрелами с безопасного расстояния. Плевать на меткость, главное — количество!
500 500 125 90 6930 130 30 55 31 23 14 34 10 22 140 18
12
90 Стрелячие пацаны диких орков
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz
Стрелячие пацаны диких орков
Стрелячие пацаны диких орков не отличаются меткостью, но, тем не менее, весьма опасны.
550 550 138 90 6930 140 0 55 37 24 10 35 12 22 140 18
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
13
80 Гоблинские волчьи наездники
Всадники и колесницы / Всадники / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
Гоблинские волчьи наездники
Стая волчьих наездников способна появиться из ниоткуда, нанести точный удар и скрыться, пока противник не успел опомниться.
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
14
60 Паучьи наездники лесных гоблинов
Всадники и колесницы / Всадники / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0
Паучьи наездники лесных гоблинов
На своем ядовитом скакуне этот гоблин стремительно и точно настигает врагов.
425 425 106 60 5160 90 45 50 33 22 32 27 22
15
60 Орочьи пацаны на вепрях
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz
Орочьи пацаны на вепрях
Натиск этих могучих орков, мчащихся верхом на боевых вепрях, почти невозможно остановить.
650 650 163 60 6360 130 65 60 33 22 24 30 48
16
60 Пацаны диких орков на вепрях
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz
Пацаны диких орков на вепрях
Дикий орк верхом на вепре, стремительно мчащийся в гущу битвы, вселяет ужас в сердца врагов.
700 700 188 60 6360 130 35 60 33 26 20 30 56
17
4 Орочьи колесницы с вепрями
Всадники и колесницы / Колесница / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot
Орочьи колесницы с вепрями
Мало кто может устоять под натиском этих грозных колесниц.
750 750 188 4 5672 1330 80 60 70 30 26 42 72
18
60 Четкие пацаны орков на вепрях
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns
Четкие пацаны орков на вепрях
Четкие пацаны на вепрях крупнее и сильнее обычных орков. Они мчатся на своих скакунах прямо на врага, круша все на своем пути.
850 850 214 60 7440 130 85 68 33 22 26 32 50
19
60 Четкие дикие орки на вепрях
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns
Четкие дикие орки на вепрях
Четкий пацан диких орков, оседлавший вепря, теснит врагов в сокрушительном натиске и обладает превосходными навыками ближнего боя.
1000 1000 275 60 7440 130 35 68 33 28 22 36 58
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
20
80 Гоблинские лучники на волках
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1
Гоблинские лучники на волках
Стая волчьих наездников способна появиться из ниоткуда, нанести точный удар и скрыться, пока противник не успел опомниться.
400 400 100 80 3920 90 25 38 33 15 14 24 12 18 100 14
21
60 Паучьи лучники лесных гоблинов
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1
Паучьи лучники лесных гоблинов
На своем ядовитом скакуне этот гоблин стремительно и точно настигает врагов.
475 475 119 60 4620 90 45 44 33 15 22 26 14 20 100 14
22
8 Гоблинские колесницы с волками
Всадники и колесницы дальнего боя / Колесница дальнего боя / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot
Гоблинские колесницы с волками
Эти колесницы везут мощные заряды взрывчатки, а запряженные в них волки по дороге терзают врагов.
500 500 125 8 6304 840 45 45 90 16 20 24 38 23 115 73
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
23
16 Тролли
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_grn_mon_trolls
Тролли
Если враги подойдут достаточно близко, тролль либо сокрушит их кулаками, либо заблюет едкой и зловонной желчью.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
24
4 Гоблинские швырялки
Артиллерия и боевые машины / Катапульта / wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber
Гоблинские швырялки
Зеленокожие обожают швырять во врагов разную фигню. Со швырялками эта фигня может весить больше и лететь дальше.
600 600 150 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 147
25
4 Катапульты Крылатого рока
Артиллерия и боевые машины / Катапульта / wh_main_grn_art_doom_diver_catapult
Катапульты Крылатого рока
Этот хихикающий гоблин с привязанными к рукам примитивными крыльями взлетает с катапульты и направляет себя в гущу врагов.
1000 1000 250 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 164