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Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici Esaltate) Seduttrici di SlaaneshSeduttrici di Slaanesh Eroi

Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici Esaltate)

Avendo donato molte anime a Slaanesh, questa Demonetta è stata elevata di grado e ora predica le sue tentazioni alle unità di rango più basso.

Spesso le Seduttrici di Slaanesh decidono di scendere in battaglia a bordo di un Carro delle Cacciatrici Esaltate. Da lì possono abbassarsi per recuperare le vittime dalle ruote dentate; non si tratta di un atto di gentilezza, anzi, i nemici recuperati in questo modo presto iniziano a gridare chiedendo di essere restituiti all'abbraccio delle lame sottostanti, se ciò significa non restare un momento di più tra le grinfie delle crudeli Seduttrici.

Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici Esaltate)

Unit Name

Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici Esaltate)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Mago

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1500

Costo di reclutamento

1600

Costi di mantenimento

400

Unità

1

Punti salute

5592

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_herald_of_slaanesh

├ Macchine da guerra

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5560

Mole

2500

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

500.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

62

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

32

Forza dell’arma

270

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot_alluress

Danni standard da arma

70

Danni penetranti da arma

200

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

30

Bonus carica

80

Abilità

  • Ricettacolo della Rapidità
    Quando la ricompensa più preziosa è vicina, il guerriero prescelto si muoverà con velocità e agilità sovrannaturali.
    Velocità di carica x 125%
    Velocità x 125%
    Bonus carica x 140%
  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Vigore infinito
    Questa unità non perde vigore, neppure durante le azioni più faticose.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.