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Guerrieri del Caos di Slaanesh

Un'unione ritualistica con il Principe Oscuro sprona le sue armate a infliggere una sinfonia di disperazione ai suoi oppositori.

I Guerrieri del Caos fedeli al Principe Oscuro del Caos sono considerati dai suoi guerrieri minori come personificazioni ambulanti del loro dio. Percorrono davvero la via della dannazione e dell'eccesso, e i più forti di loro sono destinati a diventare i suoi campioni prescelti o grandi campioni se sopravvivono alle avversità. Anche se indossano armature, molti di loro lasciano delle porzioni di pallida carne in vista, come per solleticare gli avversari con l'illusione della debolezza, invitandoli a tentare di colpire i punti deboli che sono convinti di aver trovato. Consumati dalle loro passioni oscure, appaiono distanti, come se fossero qualcosa di diverso dall'umano. I loro seguaci si crogiolano in questa gloria ultraterrena, spinti dal bisogno dell'approvazione dei grandi guerrieri per commettere ulteriori atrocità.

Guerrieri del Caos di Slaanesh

Unit Name

Guerrieri del Caos di Slaanesh

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Unità

100

Punti salute

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_msla_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

75

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

44

Forza dell’arma

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_msla_sword

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Slaanesh
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.