Straziacuori di Slaanesh
Le vittime delle Straziacuori non trovano sollievo nella morte. Le loro anime, infatti, diventano giocattoli di Slaanesh.Le Straziacuori sono giocosamente crudeli. Gioiscono nel braccare uno sfortunato mortale per leghe e leghe di campagna selvaggia e ostile. Poi, quando tutto sembra perduto, la Straziacuori interrompe l'inseguimento, permettendo alla preda di recuperare le forze e nutrire una minima speranza di fuga. Tali inseguimenti possono continuare per mesi o anche anni e le Straziacuori spingono la propria preda al limite estremo della resistenza fisica e mentale. Solo quando la mente del bersaglio crolla ed egli soccombe volontariamente al loro abbraccio, esse terminano la caccia e trascinano la sua anima nel Regno del Caos.
Unit Name Straziacuori di Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria d’assalto |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1400 |
Costi di mantenimento 350 |
Unità 60 |
5700 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_slaanesh_rp1_heartseekers_of_slaanesh |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 87 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 46 |
40 |
46 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_heartseekers_claws |
├ Danni standard da arma 12 |
├ Danni penetranti da arma 34 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 46 |
Abilità
-
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Profumo dell'anima
"Mmm... carne... Posso sentire l'odore di innocenza a cinquanta metri di distanza!"
Att. corpo a corpo +20
Danni penetranti da arma x 150%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |