Mietitori Infernali
Un carro adornato con lame affilatissime che riducono i nemici di Slaanesh in deliziosi bocconi. La sofferenza delle vittime suscita nelle Demonette che lo governano una frenesia irrefrenabile.Il Principe Oscuro del Caos è orgoglioso dello splendore del suo regno decadente. Tuttavia, i conflitti costanti e l'anarchia che caratterizzano il Regno del Caos ostacolano la sua ricerca della perfezione, poiché disseminano le terre di cadaveri, come petali di fiori disgustosi. È per questo che i Mietitori Infernali scorrazzano per le pianure di alabastro, sminuzzando la carne delle vittime affinché possa essere divorata dalla flora innaturale di Slaanesh.
Unit Name Mietitori Infernali |
Main Unit Key wh3_main_sla_veh_hellflayer_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_veh_hellflayer_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Carri |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Unità 4 |
5880 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted |
├ Macchine da guerra wh3_main_sla_hellflayer |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_hellflayer |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_hellflayer |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_hellflayer_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 1446 |
1600 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 34 |
26 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_hellflayer |
├ Danni standard da arma 14 |
├ Danni penetranti da arma 36 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 28 |
Bonus carica 60 |
Abilità
-
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Profumo dell'anima
"Mmm... carne... Posso sentire l'odore di innocenza a cinquanta metri di distanza!"
Att. corpo a corpo +20
Danni penetranti da arma x 150%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Il Regno del Caos |