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Mietitori Infernali Seduttrici di SlaaneshSeduttrici di Slaanesh Cavalleria e carri

Mietitori Infernali

Un carro adornato con lame affilatissime che riducono i nemici di Slaanesh in deliziosi bocconi. La sofferenza delle vittime suscita nelle Demonette che lo governano una frenesia irrefrenabile.

Il Principe Oscuro del Caos è orgoglioso dello splendore del suo regno decadente. Tuttavia, i conflitti costanti e l'anarchia che caratterizzano il Regno del Caos ostacolano la sua ricerca della perfezione, poiché disseminano le terre di cadaveri, come petali di fiori disgustosi. È per questo che i Mietitori Infernali scorrazzano per le pianure di alabastro, sminuzzando la carne delle vittime affinché possa essere divorata dalla flora innaturale di Slaanesh.

Mietitori Infernali

Unit Name

Mietitori Infernali

Main Unit Key

wh3_main_sla_veh_hellflayer_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_veh_hellflayer_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carri

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Unità

4

Punti salute

5880

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted

├ Macchine da guerra

wh3_main_sla_hellflayer

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_hellflayer

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_hellflayer

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_hellflayer_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

1446

Mole

1600

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

26

Forza dell’arma

50

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_hellflayer

Danni standard da arma

14

Danni penetranti da arma

36

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

28

Bonus carica

60

Abilità

  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
  • Profumo dell'anima
    "Mmm... carne... Posso sentire l'odore di innocenza a cinquanta metri di distanza!"
    Att. corpo a corpo +20
    Danni penetranti da arma x 150%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.