Deathjack'ler (Okçular)
Düşmanlarınızı sessizce konumlarına kadar takip etmek için Deathjack'lere güvenebilirsiniz. Ama son içkinizi ve savaş arabanızı çalabilirler.Herhangi bir ormanın içinden hızla geçerek düşmanı takip edebilen Deathjack’ler ismindeki ünlü okçular, ilkin Üç İmparatorun, iç savaş sırasında Çalkantıdiyarı ordusunun önünde keşfe çıkmak için işe alınmışlardı. O zamandan beri, İmparatorluk hizmetinde savaşmaya devam ettiler, muhalif izciler tuzağa düşürüp ve düşmanları yakalamak için gizli yollar buldular. Kendileri için savaşmaya alışık olanlar, kendi yoldaşları tarafından “koyun hırsızı”, “hırsız piçler” olarak tanımlanır. Deathjack’ler etraftayken erzaklar mistik bir şekilde ortadan kaybolur. Oysaki, her şey affedilmiştir. Keşif görevinden döndüklerinde, karşılarındaki düşmanları işaret etmek için bayraklarını sallarlar ya da avcılık borularını üflerler.
Unit Name Deathjack'ler (Okçular) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 138 |
Birimler 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 19 |
23 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 3 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 4 |
Mühimmat 20 |
Menzil 120 |
23 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks |
├ Temel Menzilli Hasarı 17 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 2 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8.2 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 18 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Nişan
Bu birim atış yaparken gizli kalır. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Nişanlama
Gizliliğin, gizlenmenin ve isabetli atışın ustası olan bu birim, atış yaparken de gizliliğini korur.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |