Astromancien (Boussole de guerre de Wu Xing)
Sorcier préféré de l'Empereur, il a reçu la connaissance de la magie Céleste perfectionnée à travers les millénaires.De toutes les disciplines magiques, la plus reconnue est celle des Astromanciens. Ils pratiquent la Magie des Cieux et sont les Sorciers préférés de l'Empereur Céleste. Contrairement aux Magisters de l'Ordre Céleste dans l'Empire du Vieux Monde, les Astromanciens perfectionnent leur art depuis plus de cinq mille ans. On dit que le Dragon Céleste lui-même a enseigné à l'homme les véritables secrets d'Azyr, et que leurs sorts sont de ce fait beaucoup plus complexes et puissants.
Unit Name Astromancien (Boussole de guerre de Wu Xing) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_2 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_2 |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Héros |
Category Machine de guerre |
Class Commandes |
Prix 950 |
Coût de recrutement 1300 |
Coût d'entretien 325 |
Unités 1 |
6624 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_warcompass01_mage_hero |
├ Engins de guerre wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Entity wh3_main_cth_veh_war_compass |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_war_compass |
├ Articulated Entity wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6600 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
30 |
├ Engine Speed 30 |
└ Man Speed 34 |
Attaque en mêlée 30 |
20 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_war_compass_astromancer |
├ Dégâts des armes de base 210 |
├ Dégâts des armes perforantes 90 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Capacités
-
Comète céleste
Lorsque la Boussole de guerre est ainsi apprêtée, même les corps célestes ne sont pas à l'abri de sa portée dévastatrice. -
Éclair céleste
La Boussole de guerre fait tomber des éclairs mortels depuis les cieux pour brûler et meurtrir l'ennemi. -
Réseau des Vents Élémentaires
Seuls les utilisateurs de magie les plus expérimentés sont capables d'exploiter les Vents de Magie à l'endroit où ils affluent et où la puissance qu'ils génèrent est la plus forte. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Maîtrise des Vents Élémentaires
Si deux unités ou plus de la même armée partagent cet attribut, l'intensité augmente la puissance des sorts lancés.
FORCES & FAIBLESSES
- Amplificateur d'harmonie : +25%
Cette unité augmente les bonus d’Harmonie de +25% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |