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Astromancien (Boussole de guerre de Wu Xing) Provinces de l'OuestProvinces de l'Ouest Héros

Astromancien (Boussole de guerre de Wu Xing)

Sorcier préféré de l'Empereur, il a reçu la connaissance de la magie Céleste perfectionnée à travers les millénaires.

De toutes les disciplines magiques, la plus reconnue est celle des Astromanciens. Ils pratiquent la Magie des Cieux et sont les Sorciers préférés de l'Empereur Céleste. Contrairement aux Magisters de l'Ordre Céleste dans l'Empire du Vieux Monde, les Astromanciens perfectionnent leur art depuis plus de cinq mille ans. On dit que le Dragon Céleste lui-même a enseigné à l'homme les véritables secrets d'Azyr, et que leurs sorts sont de ce fait beaucoup plus complexes et puissants.

Astromancien (Boussole de guerre de Wu Xing)

Unit Name

Astromancien (Boussole de guerre de Wu Xing)

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_astromancer_2

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_astromancer_2

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Héros

Category

Machine de guerre

Class

Commandes

Prix

950

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Unités

1

Points de vie  

6624

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_warcompass01_mage_hero

├ Engins de guerre

wh3_main_cth_veh_war_compass

├ Engine Entity

wh3_main_cth_veh_war_compass

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_war_compass

├ Articulated Entity

wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6600

Masse 

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

30

├ Engine Speed

30

└ Man Speed

34

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

20

Puissance armes 

300

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_war_compass_astromancer

├ Dégâts des armes de base 

210

├ Dégâts des armes perforantes

90

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

20

Capacités

  • Comète céleste
    Lorsque la Boussole de guerre est ainsi apprêtée, même les corps célestes ne sont pas à l'abri de sa portée dévastatrice.
  • Éclair céleste
    La Boussole de guerre fait tomber des éclairs mortels depuis les cieux pour brûler et meurtrir l'ennemi.
  • Réseau des Vents Élémentaires
    Seuls les utilisateurs de magie les plus expérimentés sont capables d'exploiter les Vents de Magie à l'endroit où ils affluent et où la puissance qu'ils génèrent est la plus forte.
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Maîtrise des Vents Élémentaires
    Si deux unités ou plus de la même armée partagent cet attribut, l'intensité augmente la puissance des sorts lancés.

FORCES & FAIBLESSES

  • Amplificateur d'harmonie : +25%
    Cette unité augmente les bonus d’Harmonie de +25% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué.