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Grands Chevaucheurs de Longma Provinces de l'OuestProvinces de l'Ouest Cavalerie et Chars

Grands Chevaucheurs de Longma

Les cavaliers de l'Ost Céleste sont l'élite de l'élite. L'Empereur Dragon leur accorde une confiance aveugle.

La Garde du Dragon Céleste est composée de soldats redoutables, dont le niveau égale aisément celui des meilleures troupes de mortels des autres royaumes. En plus de leurs compétences naturelles, ils sont dotés des meilleures armes et protections de l'empire ; ils portent généralement des lames et armures célestes forgées dans les ateliers de Kunlan. Les autres troupes de l'armée tirent leur courage de la simple présence des troupes personnelles de l'Empereur Dragon, et leur participation au combat garantit quasiment la victoire des Cathayens. La cavalerie Longma de l'Ost Céleste est composée presque intégralement de Sangs de Dragon. Plus rapides que les chevaux normaux et capables d'embrocher leurs ennemis sur leurs cornes, les Grands Longmas sont les cavaliers de choc ultimes partout à travers le monde.

Grands Chevaucheurs de Longma

Unit Name

Grands Chevaucheurs de Longma

Main Unit Key

wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie Volante

Caste

Cavalerie monstrueuse

Category

Bête de guerre

Class

Cavalerie de choc

Prix

1400

Coût de recrutement

1400

Coût d'entretien

350

Unités

24

Points de vie  

6072

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_wh3_cathay_hr1_longma_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

245

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

110

├ Armour

wh2_main_chainmail_110

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Chance de bloquer les tirs

30

Commandement 

72

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

34

Puissance armes 

65

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_longma_rider_lance

├ Dégâts des armes de base 

45

├ Dégâts des armes perforantes

20

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

75

Capacités

  • Harmonie de combat : Yang
    L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
    Attaque en mêlée  +4
    Défense en mêlée  +6
    Commandement  +6

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Peut voler
    Cette unité peut voler.
  • Yang
    Cette unité compte comme une unité Yang pour la proximité de l'Harmonie de combat.

FORCES & FAIBLESSES

  • Harmonie : Yang
    Cette unité compte comme une unité Yang et bénéficie d'une défense en mêlée et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yin.
  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.