Miao Ying, le Dragon de Tempête
Enfant favori de l'Empereur Céleste, défenseuse vénérée du Grand Bastion et majesté impérieuse incarnée.Le Dragon de Tempête règne sur le Cathay du Nord et commande les armées du Grand Bastion. Froide et réservée, elle occupe cette position depuis des siècles, après que sa défense lui ait été confiée par le Dragon Céleste. Malgré sa puissance, le Dragon de Tempête joue un rôle important dans la défense du nord, et ses armées sont presque constamment en guerre. Sa position privilégiée signifie également que son père lui confie des tâches importantes, dont certaines peuvent la mettre en désaccord avec ses frères et sœurs.
Unit Name Miao Ying, le Dragon de Tempête |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 1800 |
Coût de recrutement 1200 |
Coût d'entretien 600 |
Unités 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_storm_dragon |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_storm_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Attaque en mêlée 65 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_storm_dragon_human |
├ Dégâts des armes de base 290 |
├ Dégâts des armes perforantes 140 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 50 |
Capacités
-
Transformation du Dragon
Miao Ying a le pouvoir inné de se métamorphoser de la forme humaine à la forme draconique et vice-versa à volonté, et souvent aux moments les plus opportuns. -
Courroux de la tempête
Des éléments que l'on croyait incontrôlables peuvent être utilisés pour accomplir la volonté du Dragon, à la fois pour écraser ses ennemis et le protéger lorsqu'il est sous forme humaine.
Attaque en mêlée +24 -
Dédain des Dragons
« Regardez le Dragon dans les yeux et laissez-vous submerger par le désespoir ! »
Attaque en mêlée -8 -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Conduit arcanique
Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause.
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Maîtrise des Vents Élémentaires
Si deux unités ou plus de la même armée partagent cet attribut, l'intensité augmente la puissance des sorts lancés.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Amplificateur d'harmonie : +100%
Cette unité augmente les bonus d'harmonie de +100% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |