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Arbalétriers du Dragon Céleste Provinces de l'OuestProvinces de l'Ouest Infanterie lance-projectiles

Arbalétriers du Dragon Céleste

L'Ost Céleste est le seul à disposer des meilleurs armements de l'Empire du Dragon, car il est le seul à garantir la victoire sur le champ de bataille.

La Garde du Dragon Céleste est la garde personnelle de l'Empereur et de l'Impératrice Dragon, et forme l'Ost Céleste : les plus grands soldats de tout Cathay. En tant que guerriers d'élite de l'empire, ils disposent des meilleures armes et armures et sont presque toujours dirigés par un membre des Sangs de Dragon. Les Arbalètes Dragon de la Haute Garde Céleste sont l'œuvre des maîtres armuriers du Grand Cathay. Ce sont des armes à répétition massives, capables de projeter un flot continu de carreaux lourds.

Arbalétriers du Dragon Céleste

Unit Name

Arbalétriers du Dragon Céleste

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1050

Coût de recrutement

1050

Coût d'entretien

263

Unités

80

Points de vie  

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_dragon_guard_crossbow_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

76

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_95

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

62

Vitesse 

30

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

26

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

33

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_dragon_guard_sword

├ Dégâts des armes de base 

24

├ Dégâts des armes perforantes

9

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

8

Munitions 

22

Portée  

160

Puiss. des tirs 

26

├ Missile Weapon

wh3_main_cth_dragon_crossbow_bolt

├ Projectile

wh3_main_cth_dragon_crossbow_bolt

├ Dégâts à distance de base

5

├ Projectiles perforants 

12

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

2

└ Temps de rechargement 

13

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Harmonie de combat : Yin
    L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
    Vitesse  x 106%
    Commandement  +6
    Temps de rechargement   +12

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Yin
    Cette unité compte comme une unité Yin pour la proximité de l'Harmonie de combat.

FORCES & FAIBLESSES

  • Harmonie : Yin
    Cette unité compte comme une unité Yin et bénéficie d'un temps de rechargement et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yang.
  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.