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감독관 하슈트의 사도하슈트의 사도 군주

감독관

누군가는 노역자들이 생산 라인에서 벗어나지 못하도록 감독해야 합니다. 이 업무에는 본보기로 몇 명을 처형하는 것도 포함됩니다...

불행한 희생자들은 자르둑의 오염된 공기와 불타는 잿더미 속에서 악착같이 삶을 이어 가는 반면, 카오스 드워프는 여느 장인과 마찬가지로 올바른 작업에 가능한 한 '올바른 도구'를 골라 쓰는 걸 선호합니다. 카오스 드워프의 영역에서 가장 구하기 쉬운 일꾼은 바로 그린스킨인데, 단순히 어두운 땅과 그 경계의 산맥에서 살아 온 토착민이기 때문만이 아니라 유독 기체를 비롯한 온갖 살인적인 근무 환경 속에서도 가장 오래 버틸 수 있는 강인한 일꾼이기 때문입니다. 물론 그린스킨은 성정 자체가 교활하고 비열하기 때문에 작업 현장에서도 도구를 맡기기가 꺼림칙한데, 하물며 위험한 전장에서는 더 말할 것도 없습니다. 그러니 감독관에게 있어서는 그린스킨들의 오와 열을 맞춰 똑바로 세워 놓고 있다가 결정적 순간에 돌격 시키는 것이 중요한 업무입니다!

감독관

Unit Name

감독관

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

도끼 보병

Caste

군주

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

1000

모집 비용

1000

유지비

250

부대

1

생명력

4958

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield_thane

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4950

질량

1100

└ Man Mass

1100.0000

장갑

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

사격 방어 확률

55

리더십

80

속도

32

└ Man Speed

32

근접 공격

55

근접 방어

55

무기 피해

430

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

기본 무기 피해

260

장갑 관통 무기 피해

170

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

30

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 적 추적자
    발굽인은 가장 강한 적을 찾아 몸을 둘로 찢도록 강요 받습니다.
    속도 x 125%
  • 버티지 못하면 죽는다!
    말이 곧 법인 폭군과 군주는 무시무시한 명령으로 자신의 부대가 도망치는 일이 없도록 합니다.
    근접 방어 +24
    리더십 +16

속성

  • 돌격 방어 전문가
    이 부대는 대비 중일 경우 모든 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 경멸
    아군 부대가 패주하는 모습을 보고 이 부대의 리더십이 영향 받는 경우는 해당 부대가 똑같이 '경멸' 속성을 가졌을 때 만입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 근접 전투 전문가
    근접전 전문가는 근접 공격이나 근접 방어가 매우 강하거나, 둘 다 탁월합니다. 일부는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.