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Supervisor Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Senhores

Supervisor

Alguém tem de manter os ingratos Operários na linha. Às vezes, é necessário matar alguns para servirem de exemplo...

Miseráveis desafortunados labutam em meio ao ar envenenado e as cinzas ardentes de Zharrduk, e como os bons artífices que são, os Anões do Caos preferem, sempre que possível, escolher a "ferramenta certa" para o trabalho certo. Sem dúvida, os trabalhadores mais comuns no reino dos Anões do Caos são os Pele-verdes, pois, além de serem nativos das Terras Escuras e montanhas fronteiriças, também são criaturas resistentes que muitas vezes sobrevivem por mais tempo nos vapores tóxicos e condições fatais sob as quais têm de trabalhar. É claro, não há como manter os ardilosos e trapaceiros Pele-verdes sem supervisão, sobretudo no campo de guerra. Portanto, um Capataz é necessário para garantir que permaneçam na linha, pelo menos até chegar a hora de fazer uma investida contra os inimigos!

Supervisor

Unit Name

Supervisor

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

4958

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield_thane

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4950

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

80

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

55

Def. Corpo a Corpo

55

Força da Arma

430

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Dano da arma (base)

260

Dano perfurante da arma

170

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Caça-Inimigos
    Os Ungulados sempre buscam inimigos mais poderosos, para dilacerar seus corpos em pedaços.
    Velocidade x 125%
  • Aguentar ou Morrer!
    Tiranos e Senhores, cujas palavras são lei, proferem este pavoroso comando para impedir que suas tropas fujam.
    Def. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16

Atributos

  • Defesa Especializada contra Investidas
    Ao se escorar, esta unidade anula o bônus de investida de qualquer agressor.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.