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Espadas del Caos (Caballeros del Caos) La Hueste DecadenteLa Hueste Decadente Caballería y carros

Espadas del Caos (Caballeros del Caos)

Estos malignos Caballeros son leales seguidores del Elegido y se dedican en cuerpo y alma a todos y cada uno de los Dioses del Caos.

Los Caballeros del Caos son temidos en todo el Viejo Mundo por su reputación de ser unos asesinos inmisericordes capaces de cambiar el curso de una batalla con una única carga. Son criaturas enormes y brutas sobre Corceles del Caos inmensamente poderosos; jinete y montura están embutidos en gruesas armaduras, y cada placa de las mismas está esculpida por un maestro herrero demoniaco. Incluso su aterradora reputación es un arma por sí sola, ya que incapacita a quienes osan enfrentarse a ellos antes siquiera de lanzar un solo golpe. Cada uno de ellos es un ejemplo para sus hermanos guerreros, ya que ha recorrido el camino de la perdición durante muchos años y cuenta con el favor de los Dioses Oscuros.

Espadas del Caos (Caballeros del Caos)

Unit Name

Espadas del Caos (Caballeros del Caos)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Bestia de guerra

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1800

Coste de mantenimiento

450

Unidades

24

Puntos de golpe

7392

├ Mount

16

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

300

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

30

Liderazgo

85

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

54

Def. cuerpo a cuerpo

63

Fuerza del arma

65

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_sword_chaos_knight_ror

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

45

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

44

Habilidades

  • Guardián
    En medio de la carnicería, siempre es bueno saber que alguien te está protegiendo.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +15
  • Ataque apocalíptico
    Si lo ves venir, corre todo lo que puedas... ¡aunque no te servirá de nada!
    Velocidad de ataque x 110%
    Bonificación de carga x 120%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1