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Campeones La Hueste DecadenteLa Hueste Decadente Infantería

Campeones

El camino a la gloria ruinosa está sembrado con los restos descuartizados de aquellos que cayeron.

Los Campeones suelen ser lo mejor a lo que pueden aspirar los Guerreros del Caos, ya que el incesante peligro que implica luchar en una hueste del Caos hace que pocos logren ascender. Aquellos que alcancen el rango de campeón eliminarán a cualquiera que consideren competencia y masacrarán a los subordinados prometedores para asegurarse de que se mantenga su posición en las hordas de su Dios. Como resultado, muchos forman sus propias partidas de guerra hasta que alcanzan sus objetivos o caen ante la hoja de un oponente. Los que recorren este largo y, a menudo, funesto camino son seres obcecados que solo recuerdan los detalles más destacados de su pasado. Así, muchos llegan a asumir nuevas identidades para reemplazar las que han perdido.

Campeones

Unit Name

Campeones

Main Unit Key

wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con espada

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Unidades

16

Puntos de golpe

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

80

Velocidad

32

└ Man Speed

32

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

45

Fuerza del arma

96

├ Melee Weapon

wh_dlc06_chs_aspiring_champions_sword

Daño por armas básico

68

Daño por armas perforantes

28

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

26

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.