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Elegidos de Tzeentch La Hueste DecadenteLa Hueste Decadente Infantería

Elegidos de Tzeentch

Los soldados rasos favoritos de Tzeentch se mueven con una gracia impredecible, al igual que la mente retorcida y manipuladora de su Señor.

A pesar de su posición como Dios de la Magia, Tzeentch, al igual que sus Dioses hermanos, suele deleitarse con la guerra y favorece a algunos guerreros más que a otros. Así, no solo otorga a sus Elegidos habilidades físicas y equipamiento superiores, sino también una capacidad innata para la estrategia. Mientras que los Elegidos de Khorne son en su mayoría guerreros salvajes de fuerza suprema capaces de la más absoluta violencia desatada, los Elegidos de Tzeentch son más efectivos en la consecución de estrategias más elaboradas y complejas. Se trata de guerreros muy inteligentes capaces de decidir maniobras tan rápidas y elaboradas que sus enemigos suelen pensar que lo tenían todo planeado de antemano.

Elegidos de Tzeentch

Unit Name

Elegidos de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con espada

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1350

Coste de reclutamiento

1350

Coste de mantenimiento

338

Unidades

80

Puntos de golpe

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

60

Liderazgo

85

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

46

Def. cuerpo a cuerpo

60

Fuerza del arma

48

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mtze_sword

Daño por armas básico

34

Daño por armas perforantes

14

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

26

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Tzeentch
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Barrera
    Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.