Caballeros del Caos de Slaanesh (lanzas)
La crueldad del Príncipe Oscuro avanza en la punta de las lanzas que atraviesan los corazones y las almas en una insoportable agonía.Con su estatus elevado entre las filas de batalla del Señor del Exceso, los Caballeros de Slaanesh se distinguen por su comportamiento reservado, incluso para los estándares de su señor. Es una aptitud que alimenta tanto la adoración ciega de aquellos que los acompañan a la guerra como el miedo de quienes son tan desafortunados como para tener que plantarles cara. Estos guerreros están orgullosos de los infames dones con los que los bendice Slaanesh, como los inmensos y poderosos Corceles del Caos y sus ostentosas armaduras. Desde sus altos corceles, se deleitan abiertamente con las alabanzas que les dedican aquellos que consideran mortales inferiores.
Unit Name Caballeros del Caos de Slaanesh (lanzas) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Bestia de guerra |
Class Caballería de choque |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
Unidades 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 42 |
36 |
53 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lance_chaos_knight |
├ Daño por armas básico 36 |
├ Daño por armas perforantes 17 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 60 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Flanqueo devastador
Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror). -
Marca de Slaanesh
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee: -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |