Langbärte
Langbärte sind Veteranen vieler Kriege, extrem resolut im Schildwall und ebenso mürrisch im Geiste.Langbärte kämpften schon in mehr Kriegen, besiegten mehr Feinde und ertrugen größere Strapazen, als sich ein junger Zwerg auch nur vorstellen kann. Ständig brummen sie vor sich hin, dass heutzutage die Goblins kleiner und schmächtiger sind, als sie früher einmal waren, und dass nichts mehr so gut gemacht wird wie in ihrer Zeit. Kein junger Zwerg, gleich wie hitzköpfig oder stürmisch, würde einem Langbart zu widersprechen wagen, denn schließlich hat dieser viel mehr Erfahrung – deutlich erkennbar an der Länge des Bartes. Eine Einheit Langbärte in der Schlachtreihe ist wie ein verlässlicher Ankerbolzen oder ein Bollwerk, das unbeweglich und unerschütterlich die anderen Formationen unterstützt. Wehe jedem Bartling, der unter den gestrengen (wenn auch trüben) Augen der Langbärte einen Fehler macht, denn er hat eine Strafpredigt zu erwarten, die sich gewaschen hat. Es mag vielleicht nicht gerade angenehm sein, in der Schlachtreihe in Hörweite einer Einheit Langbärte zu stehen, doch es ist auch eine große Ehre, durch die Zwerge noch stoischer werden und sogar Bartlinge sich bemühen, sich selbst zu beweisen (oder den Langbärten zumindest nicht noch mehr Munition zu liefern).
Unit Name Langbärte |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Einheiten 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 80 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Nahkampfangriff 30 |
48 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe |
├ Waffengrundschaden 25 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 10 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners. - Alte Grummler
Langbärte werden aufgrund ihres hohen Alters, überlegenen Mutes, und der Länge ihrer Gesichtsbehaarung geachtet. Sie unterstützen die Führerschaft ihrer Verbündeten, sollte der Kommandant abwesend sein.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |