Orgelkanonen
Kommt der Gegner zu nahe, durchlöchert eine Orgelkanone ganze Ränge mit einem gezielten Schuss.Die vierläufige Orgelkanone ist eine Erfindung der Technikusgilde der Zwerge und erhielt ihren Namen aufgrund der Anordnung ihrer Rohre, die an die Pfeifen einer Orgel erinnern. Die Rohre einer Orgelkanone sind kürzer und schmaler als die einer gewöhnlichen Kanone, daher fehlen ihr deren extreme Reichweite und Durchschlagskraft, aber dafür kann sie mehrere Schüsse gleichzeitig abfeuern. Wenn ihre Salve wohlplatziert ist und alle ihre Rohre mit maximaler Effizienz arbeiten, ist es der Orgelkanone möglich, ganze gegnerische Einheiten auf einmal auszulöschen.
Unit Name Orgelkanonen |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_organ_gun |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_organ_gun |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Feldgeschütz |
Caste Kriegsmaschine |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Kriegsmaschinen wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Munition 24 |
Reichweite 300 |
300 |
├ Kriegsmaschinen wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_organ_gun |
├ Projectile wh_dwf_organ_gun |
├ Grundlegender Geschossschaden 22 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 68 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 4 |
└ Nachladezeit 12 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |