Вампир (Смерть) (Бронированный кошмар)
Коварная и безжалостная вампиресса представляет серьезную угрозу для любого врага.Вампиры — истинные повелители нежити. Несмотря на проклятье, они полностью сохраняют свой коварный разум, амбиции и желания. Это делает их крайне опасными, ведь у них есть вечность, чтобы совершенствовать свое мастерство и оттачивать планы дьявольских интриг. Вампиры крайне эгоистистичны и во многом остаются верны своим прижизненным побуждениям. Самые примитивные из них существуют только ради утоления жажды, самыми честолюбивыми движет стремление к могуществу и власти над живыми. Братство Некрархов мечтает достичь вершин в искусстве некромантии, а лахмийцы владеют колоссальным богатством, которое даже не в силах вообразить смертные. Величайшим проклятием наследия Нефераты является то, что вампиры не могут насытиться обычной пищей и водой — им необходима свежая кровь. У молодых особей эта жажда особенно сильна, поэтому они часто бывают неосмотрительны и гибнут от рук охотников на ведьм или других врагов ночи. Хотя большинство вампиров со временем учится потреблять все меньше и меньше крови, пока не начинает питаться раз в несколько лет, отдельным представителям так и не удается избавиться от первобытных охотничьих инстинктов.
Unit Name Вампир (Смерть) (Бронированный кошмар) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_1 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Маг |
Caste Герой |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 900 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
Войска 1 |
3908 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_vampire_hr1_warhorse_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Атака в ближ. бою 60 |
40 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Базовый урон оружием 300 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 130 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 60 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Благословение тьмы
Души давно почивших смертных, идущих за королем-мертвецом, щедро раздают благословения Тьмы, вдохновляя мертвых стремиться к нежизни...
Дисциплина +8 -
Бессмертная воля
Бессмертного духа, отказавшегося покидать оковы бренного мира, не так просто упокоить. -
Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость. -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Эффективность в ближнем бою
Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |