Pfadschleicher
Niemals verfehlen sie ihr Ziel – schon einer von ihnen ist ein tödlicher, respekteinflößender Gegner.Pfadschleicher sind Waldläufer, deren Persönlichkeit ganz und gar von der Besessenheit von der Jagd nach Beute geprägt ist. Sie sind wortkarge, einzelgängerische Individuen, und zwischen ihren Besuchen in den Hallen der Asrai können Jahre vergehen. Pfadschleicher sind geradezu eins mit ihrer Waldheimat und überleben in der Wildnis mit spielerischer Leichtigkeit. Bei den wenigen Gelegenheiten, zu denen sie in die Hallen zurückkehren, halten sie sich von allen fern, selbst ihrer Familie, denn sie fühlen sich dem Wald näher als den Elfen. Das Geschick, das ein Pfadschleicher mit dem Bogen an den Tag legt, beschämt sogar andere Waldläufer. Er kann selbst inmitten wimmelnder Massen von Feinden ein bestimmtes Ziel wählen und mit einem einzigen wohlplatzierten Schuss leblos zu Boden sinken lassen. Allerdings neigen die Pfadschleicher nicht dazu, mit ihren Fähigkeiten zu prahlen, denn welche Beute kann schon darauf hoffen, jemandem zu entkommen, der sein ganzes Leben der Kunst der Jagd gewidmet hat?
Unit Name Pfadschleicher |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Hybridwaffenspezialist |
Caste Held |
Category Geschossinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_waystalker_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 55 |
45 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Waffengrundschaden 235 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 90 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 28 |
Munition 30 |
Reichweite 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Grundlegender Geschossschaden 196 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 84 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 8 |
Genauigkeit 20 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Pfeil des Kurnous
Der Gott der Jagd segnet diesen Pfeil, sodass er mit übernatürlicher Genauigkeit und Energie weiteste Distanzen zurücklegt. -
Präzision eines Falken
Jene mit scharfem Blick treffen immer ihr Ziel. Immer.
Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse x 115% -
Das Auge des Kurnous
Im Angesicht des Feindes erfüllt der General seine Truppen mit dem Geist des Kurnous und dem Willen, seine Feinde zu zerstören.
Grundlegender Geschossschaden x 110%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern. -
Scharfäugig
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. -
Schleicher
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Waldjäger
Die Elfen von Athel Loren erhalten Boni auf Nahkampfabwehr und Genauigkeit, wenn sie im Wald kämpfen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Fechtmeister
Diese Einheit eignet sich am besten, um einzelne Ziele wie Kommandanten oder Helden anzugreifen. Da sie jeweils nur wenigen Charakteren Schaden zufügt, eignet sie sich nicht gegen Horden oder schwache Feinde. - Meisterhafter Hinterhaltleger
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |