Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Mohylová legie / Jednotky / Mistr nekromant (Pekelný oř)
Mistr nekromant (Pekelný oř) Mohylová legieMohylová legie Šlechta

Mistr nekromant (Pekelný oř)

Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.

Člověk, který se dá na temnou dráhu nekromanta, se časem víc a víc vzdaluje od svých smrtelnických kořenů. Nekromant morbidně pátrající po tajemství smrti a hluboce ponořený do studia kouzel na probouzení mrtvých stojí na prahu mezi světy, ani zcela živý, ani jeden z nemrtvých. Jeho tělo je pokřiveno nečistou mocí, jeho mysl sežehnuta hrůzami, jichž byl svědkem. Nekromant má často víc společného se svými kolébavými, kvílejícími přisluhovači než s živými bytostmi, které se snaží zabít.

Mistr nekromant (Pekelný oř)

Unit Name

Mistr nekromant (Pekelný oř)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

750

Náklady na naverbování

1215

Náklady údržby

210

Jednotky

1

Body zdraví

4160

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4152

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

66

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

30

Obrana zblízka

38

Síla zbraně

300

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero

Základní zranění zbraní

210

Průrazné zranění

90

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

35

Schopnosti

  • Slabší kouzlo Probudit mrtvé
    Nekromanti dokážou probudit pozůstatky smrtelníků a posílit nimi své nemrtvé legie.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Magická nevraživost
    Na toto arkánní zavolání se všichni v okolí shromáždí a znovu se vrhnou do bitvy.
    Velení +16
  • Pán mrtvých
    Nekromanti nejen že vládnou zástupům nemrtvých, ale také čerpají sílu ze všech duší, které opouštějí své smrtelné tělo.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.