Высший некромант (Адский скакун)
Балансируя между жизнью и смертью, высший некромант призывает нежить сражаться на своей стороне.Чем дольше человек идет по темному пути некромантии, тем больше он отрывается от своих смертных корней. Погоня за тайнами смерти неизбежно приводит некроманта к черте, отделяющей ее от жизни. Он перестает быть живым, но еще не становится нежитью. Его тело искажается темными энергиями, а разум помрачается от пережитых ужасов. Некромант становится похожим скорее на своих шатающихся и стонущих слуг, чем на живых, которых стремится истребить.
Unit Name Высший некромант (Адский скакун) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 750 |
Цена найма 1215 |
Цена содержания 210 |
Войска 1 |
4160 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4152 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 66 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Атака в ближ. бою 30 |
38 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero |
├ Базовый урон оружием 210 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 90 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 35 |
Способности
-
Слабое оживление мертвых
Некроманты могут оживлять трупы смертных, чтобы пополнить свои легионы нежити. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Магическая злоба
Услышав этот чародейский клич, все вокруг собираются с силами и вновь бросаются в бой.
Дисциплина +16 -
Повелитель мертвых
Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом. -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Может летать
Эта боевая единица может летать. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |