Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Талсин / Войска / Чудовища и звери
Талсин Талсин Войска

Чудовища и звери

Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Великий орел
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
Великий орел
Когда небеса темнеют в преддверии большой беды, эти благородные птицы приходят на помощь своим эльфийским друзьям.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
2
16 Древень
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0
Древень
Души самых могущественных эльфов собираются в лесу и перерождаются в его стойких защитников.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
3
1 Древолюд
Чудовища и звери / Чудовище / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0
Древолюд
Материальное воплощение воли леса, раскидывающее врагов ударами могучих ветвей.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
4
16 Зоаты
Чудовища и звери / Чудовищные звери / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Зоаты
Происхождение и предназначение зоатов неизвестны, но об их легендарной силе и врожденном могуществе знают все, кому зоаты встречались на поле боя.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
5
1 Лесной дракон
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
Лесной дракон
Эти крылатые и мудрые гиганты защищают лес уже много веков и всегда готовы защитить его снова.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
6
1 Дуртху
Чудовища и звери / Чудовище / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
Дуртху
Даже самые мудрые и древние духи могут ожесточиться за тысячелетия непрерывных войн.
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40
7
16 Загадки Гирана (зоаты)
Чудовища и звери / Чудовищные звери / wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0
Загадки Гирана (зоаты)
Если над неизведанной чащей разразилась магическая буря, то, возможно, там рыщет чудовищное зло…
2050 2050 513 16 8416 1700 60 85 64 38 50 100 28
8
16 Опаленные ветви (древни)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0
Опаленные ветви (древни)
Души великих эльфийских воинов, заключенные в эти огромные деревянные тела, владеют смертоносной магией огня.
1100 1100 275 16 8768 1500 90 80 34 34 57 86 12