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劫牙Waaagh! 劫牙Waaagh! 部队

远程步兵

远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
120 地精弓箭手
远程步兵 / 远程步兵 / wh_main_grn_inf_goblin_archers
地精弓箭手
地精弓箭手可以从远处射击敌军,但箭法就完全随缘了
375 375 94 120 6120 90 25 40 33 10 15 24 5 24 115 14
2
120 夜地精弓箭手
远程步兵 / 远程步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers
夜地精弓箭手
从远处射下漫天箭雨,这可是经典的绿皮战术
475 475 119 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
3
90 兽人弓箭小子
远程步兵 / 远程步兵 / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz
兽人弓箭小子
弓箭小子们会从远处射下漫天箭雨。虽然精度不怎么样,但毕竟数量胜过一切
500 500 125 90 6930 130 30 55 31 23 14 34 10 22 140 18
4
90 蛮荒兽人弓箭小子
远程步兵 / 远程步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz
蛮荒兽人弓箭小子
虽然蛮荒兽人弓箭小子箭法随缘,但缘分到了那是真的要命
550 550 138 90 6930 140 0 55 37 24 10 35 12 22 140 18
5
120 夜地精弓箭手(狂热者)
远程步兵 / 远程步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1
夜地精弓箭手(狂热者)
在射击的间隙,夜地精弓箭手会派遣他们狂热的同伴去搞一番事情
600 600 151 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14