Left Panel
步兵 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze 奸奇掠夺者 万变之主的掠夺者带着恐惧和崇拜祈求奸奇赐下魔法恩典 |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
2 |
步兵 /
持矛步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears 奸奇掠夺者(持矛) 刻有神秘符号的长矛,闪耀着魔法之神本尊的祝福 |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
3 |
步兵 /
近战步兵 / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 奸奇蓝色惧妖 粉色惧妖死亡后,会分出两个小型蓝色惧妖,当然它死时也倍感欢愉 |
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500 | 500 | 125 | 160 | 7680 | 70 | 5 | 45 | 38 | 20 | 22 | 24 | 10 | 4 | 90 | 19 | |||||||
4 |
步兵 /
持剑步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze 奸奇混沌勇士 篡变战士们绝不会背离奸奇的意志,因为他们的心灵和头脑都尽在奸奇的掌控 |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
5 |
步兵 /
近战步兵 / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 奸奇遗弃者 万物无恒,千变万化——奸奇将自己的凡人仆从变成了残破扭曲的梦魇 |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
6 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds 奸奇混沌勇士(长戟) 威力强大的长戟利刃,在战场上演绎着残酷的变化 |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
7 |
步兵 /
持剑步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze 奸奇神选者 奸奇最喜欢的步兵们以难知的优雅机动行进,就像他们主神那扭曲而又蛊惑力十足的头脑一样 |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
8 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds 奸奇神选者(长戟) 变途者的戟手们手持附魔的长戟向前行进 |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
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