Left Panel
英雄 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0 咒咏者(野兽系) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 20 | ||||||||||
2 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1 咒咏者(野兽系) (精灵骏马) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 34 | ||||||||||
3 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2 咒咏者(野兽系) (巨鹰) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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850 | 1500 | 375 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 60 | 34 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
4 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3 咒咏者(野兽系) (独角兽) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4396 | 400 | 15 | 60 | 34 | 40 | 34 | 240 | 50 | ||||||||||
5 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0 咒咏者(生命系) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 20 | ||||||||||
6 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1 咒咏者(生命系) (精灵骏马) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 34 | ||||||||||
7 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2 咒咏者(生命系) (巨鹰) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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850 | 1500 | 375 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 60 | 34 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
8 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3 咒咏者(生命系) (独角兽) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4396 | 400 | 15 | 60 | 34 | 40 | 34 | 240 | 50 | ||||||||||
9 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0 咒咏者(阴影系) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 20 | ||||||||||
10 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1 咒咏者(阴影系) (精灵骏马) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 34 | ||||||||||
11 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2 咒咏者(阴影系) (巨鹰) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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850 | 1500 | 375 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 60 | 34 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
12 |
英雄 /
法师 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3 咒咏者(阴影系) (独角兽) 无论是支援法术还是毁灭性魔法,吟唱法术总能带来胜利 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4396 | 400 | 15 | 60 | 34 | 40 | 34 | 240 | 50 | ||||||||||
13 |
英雄 /
专家(多种武器) / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 迷踪客 百发百中,即使单独行动也是可怕的对手 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 60 | 42 | 55 | 45 | 325 | 28 | 30 | 190 | 350 | |||||||
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