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英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 射手尸妖
英雄 / 专家(支援类) / wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0
射手尸妖
这些射手和炮兵生前就痴迷于火药,即便身死之后,依然对此钟爱有加
600 1000 250 1 3972 900 30 60 40 34 38 400 15 45 180 300
2
1 丧哀妖魂
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter
丧哀妖魂
妖魂就是恶意的化身,它们贪婪而疯狂,想要吞噬一切
1300 1200 325 1 6568 2000 40 60 54 48 38 420 40
3
1 吸血鬼舰队船长(吸血鬼法术)
英雄 / 法师 / wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0
吸血鬼舰队船长(吸血鬼法术)
这个吸血鬼趾高气扬,手持诅咒弯刀,谁要是得罪了她,要么缺胳膊少腿,要么直接丧命
700 1000 250 1 3572 600 30 60 38 60 40 430 35