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骑兵与战车

骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
80 地精狼骑手
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
地精狼骑手
狼骑手们神出鬼没突袭敌军,一招制敌之后又会扬长而去
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
2
60 森林地精蜘蛛骑手
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0
森林地精蜘蛛骑手
地精骑手骑在毒液四溢的坐骑上,能够精准地冲杀敌军
425 425 106 60 5160 90 45 50 33 22 32 27 22
3
60 兽人战猪小子
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz
兽人战猪小子
战猪小子骑乘战猪冲杀敌军,光荣体面,又十分致命
650 650 163 60 6360 130 65 60 33 22 24 30 48
4
60 夜地精史奎格骑手
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0
夜地精史奎格骑手
想骑上愤怒的史奎格?想驾驭它们的怒火?天啊,那可真是疯了!
650 650 163 60 5400 90 25 60 33 28 20 32 32
5
60 蛮荒兽人战猪小子
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz
蛮荒兽人战猪小子
蛮荒兽人骑乘战猪狂冲敌阵,真可谓令人胆寒
700 700 188 60 6360 130 35 60 33 26 20 30 56
6
4 兽人战猪战车
骑兵与战车 / 战车 / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot
兽人战猪战车
一旦这些战车进入战场,几乎没有任何东西能在它们的恐怖冲击下幸存
750 750 188 4 5672 1330 80 60 70 30 26 42 72
7
60 兽人战猪大只佬
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns
兽人战猪大只佬
大只佬比一般的兽人更大更壮,他们骑乘战猪突入敌阵,将眼前的敌人冲个稀巴烂
850 850 214 60 7440 130 85 68 33 22 26 32 50
8
60 蛮荒兽人战猪大只佬
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns
蛮荒兽人战猪大只佬
骑乘战猪的蛮荒兽人大只佬能够发动强悍的冲锋,在近战中也是个不好惹的主!
1000 1000 275 60 7440 130 35 68 33 28 22 36 58