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塔拉克斯兰 塔拉克斯兰 部队

骑兵与战车

骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
32 野生冷蜥
骑兵与战车 / 冷蜥骑兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0
野生冷蜥
野生冷蜥脾气古怪,不能当做坐骑投入战斗,但是只要给它们让出道来冲向敌军,也可以成为有用的战力!
450 450 113 32 5024 700 90 55 70 25 24 46 28
2
48 冷蜥骑手
骑兵与战车 / 冷蜥骑兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1
冷蜥骑手
骑乘冷蜥的战士急速突入敌阵,挥动粗糙但强力的大棒痛击敌军
850 850 213 48 6096 100 90 75 33 31 28 50 32
3
48 冷蜥持矛骑手
骑兵与战车 / 冷蜥持矛骑兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1
冷蜥持矛骑手
骑术娴熟的冷蜥骑手可以强冲敌军,斗阵厮杀
1000 1000 250 48 6096 100 90 75 33 26 28 48 32
4
10 喙嘴龙骑手
骑兵与战车 / 飞行骑兵 / wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0
喙嘴龙骑手
虽然这些骑手个个勇猛凶狠,但比起他们凶恶的坐骑来,还是相形见绌!
1100 1150 288 10 6170 70 45 65 48 44 25 126 52
5
48 巨角冷蜥
骑兵与战车 / 骑兵 / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0
巨角冷蜥
这些几乎灭绝的露丝契亚战士远比其它冷蜥珍贵,它们体型魁梧,但行动依然十分迅捷
1500 1500 375 48 7056 100 100 85 33 45 31 60 43
6
48 巨角冷蜥
骑兵与战车 / 骑兵 / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai
巨角冷蜥
这些几乎灭绝的露丝契亚战士远比其它冷蜥珍贵,它们体型魁梧,但行动依然十分迅捷
1500 1500 375 48 7056 100 100 85 33 45 31 60 43