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骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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![]() ![]() 这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
![]() ![]() 部队的质量 |
![]() ![]() 部队抵御远程与近战攻击的能力 |
![]() ![]() 高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
![]() ![]() 这是衡量部队移动速度的参数 |
![]() ![]() 这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
![]() ![]() 这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
![]() ![]() 部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
![]() ![]() 部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
![]() ![]() 部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
![]() ![]() 远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
![]() ![]() 因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
![]() ![]() 骑马侍从 骑马侍从纵马奔腾,指引着死神收割生命 |
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400 | 400 | 100 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 50 | 33 | 26 | 26 | 28 | 36 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() 侠义骑士 他们是最低阶的骑士,奋勇力战只为博取功名 |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5700 | 100 | 80 | 60 | 33 | 26 | 28 | 30 | 54 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() 王国骑士 骑士们奋勇狂呼,势如雷霆,将敌人碾为尘埃 |
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950 | 950 | 238 | 60 | 6240 | 100 | 90 | 75 | 33 | 32 | 28 | 37 | 68 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() 探险骑士 探险中的骑士必须绝不动摇,绝不畏惧,誓要找到圣杯,饮下圣水 |
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1100 | 1100 | 275 | 60 | 6480 | 100 | 80 | 75 | 33 | 40 | 39 | 48 | 41 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() 飞马骑士 飞马骑士的战马远胜普通军马,他们可以从天而降,冲杀敌军 |
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1100 | 1100 | 275 | 24 | 6072 | 100 | 80 | 75 | 33 | 36 | 32 | 56 | 75 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() 圣杯骑士 女神保佑,铁蹄奔腾,圣杯骑士们驰骋疆场,冲锋陷阵 |
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1500 | 1500 | 375 | 60 | 6480 | 100 | 90 | 80 | 33 | 38 | 34 | 38 | 78 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() 圣杯守卫 整个巴托尼亚最为神圣的女神圣物都由最热忱和勇猛的战士守卫着 |
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1600 | 1600 | 400 | 60 | 7440 | 100 | 120 | 85 | 33 | 42 | 58 | 43 | 50 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() 皇家飞马骑士 这种骏马世间罕有,只有最尊贵的巴托尼亚骑手才有资格骑着这种高贵典雅的生物踏入战场 |
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1600 | 1600 | 400 | 24 | 6552 | 100 | 80 | 80 | 33 | 42 | 36 | 61 | 75 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() 皇家马鹫骑士 马鹫桀骜不驯,但它在战场上十分强劲,绝对值得一驯 |
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2000 | 2000 | 500 | 8 | 8416 | 100 | 90 | 75 | 33 | 46 | 36 | 135 | 50 | ||||||||||
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