Left Panel
炮兵与战争机器 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 鼻涕精泵车 没有哪两辆泵车是一模一样的,但是它们撞碎敌人骨头的时候都是嘎吱嘎吱地响! |
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500 | 500 | 125 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 50 | 60 | 20 | 22 | 25 | 35 | ||||||||||
2 |
炮兵与战争机器 /
投石机 / wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber 地精抛石机 绿皮最爱扔东西砸人了,有了投石机,就能把更大的石块扔得更远了 |
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600 | 600 | 150 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 400 | 147 | |||||||
3 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0 鼻涕精泵车(拍动翼) 泵车装上原始的『拍动器』,势头就更猛了,可以急速撞向敌军阵线,把人骨头撞个稀巴烂 |
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650 | 650 | 163 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 55 | 70 | 26 | 24 | 25 | 60 | ||||||||||
4 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0 鼻涕精泵车(尖刺滚筒) 泵车『装上一大堆钉子』,就是这么朴实无华且凶残,这让它们成为许多绿皮Waaagh!中的常客 |
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900 | 900 | 225 | 12 | 6288 | 1600 | 60 | 60 | 60 | 30 | 22 | 30 | 35 | ||||||||||
5 |
炮兵与战争机器 /
投石机 / wh_main_grn_art_doom_diver_catapult 俯冲毁灭弹射器 尖帽子一戴,翔翼随意一绑,地精飞行员从投掷机上发射出去,吱啦怪叫地撞向敌阵 |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 400 | 164 | |||||||
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