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炮兵与战争机器 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh_main_emp_art_mortar 臼炮 与加农炮相比,臼炮的制动性较差,但它可以向敌军倾泻毁灭性的炮火 |
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650 | 650 | 163 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 108 | |||||||
2 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh_main_emp_art_great_cannon 巨型加农炮 帝国制式大炮的战力极强,它们的炮弹足以粉碎任何铠甲,在敌军阵中划出一条条死亡的轨迹 |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
3 |
炮兵与战争机器 /
野战大炮 / wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun 地狱喷射连环炮 地狱喷射连环炮可自远处不断地轰击敌人,黑火药的火焰宛若连绵火雨从天而降 |
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1000 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 290 | 675 | |||||||
4 |
炮兵与战争机器 /
火箭炮 / wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery 地狱风暴火箭炮 地狱风暴火箭炮由帝国军火库打造,威力极强,却也极不稳定,射出的炮弹如同霰雹轰炸地面 |
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1050 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 480 | 305 | |||||||
5 |
炮兵与战争机器 /
魔法战车 / wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 光明魔乘 光明魔乘是来自光明学院的武器,海希之风的纯净能量可以瞬间令敌人灰飞烟灭 |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 60 | 50 | 12 | 8 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2045 | |||||||
6 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh_main_emp_veh_steam_tank 蒸汽坦克 蒸汽坦克可从超远距离上射出威力强大的破甲弹,其阻滞力令人叹为观止 |
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2100 | 2200 | 550 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 400 | |||||||
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