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纳迦隆德 纳迦隆德 部队

炮兵与战争机器

炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
4 收割者弩炮
炮兵与战争机器 / 野战炮兵 / wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower
收割者弩炮
这些弩炮威力巨大,被击中的敌军即使侥幸存活,身体也会残缺不堪
700 700 175 4 3536 2100 30 70 22 10 15 24 2 24 350 136
2
1 血骸神龛
炮兵与战争机器 / 魔法战车 / wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0
血骸神龛
对杜鲁齐来说,痛苦的气味如同最好的香水,而没有什么声音会比美杜莎的扭曲回音更令人绝望
1800 1800 450 1 7116 3000 80 80 50 22 26 200 39 35 125 338