Left Panel
领主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
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部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
领主 /
持戟步兵 / wh3_main_ksl_cha_boris_0 鲍里斯·厄孙 沙皇中的沙皇,真正的虔信者,为了照亮基斯里夫至暗时刻而重生于世 |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 1100 | 85 | 75 | 34 | 50 | 55 | 430 | 40 | ||||||||||
2 |
领主 /
骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boris_1 鲍里斯·厄孙 (战马) 沙皇中的沙皇,真正的虔信者,为了照亮基斯里夫至暗时刻而重生于世 |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 5072 | 1100 | 105 | 75 | 34 | 50 | 55 | 430 | 65 | ||||||||||
3 |
领主 /
骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boris_2 鲍里斯·厄孙 (厄斯金) 沙皇中的沙皇,真正的虔信者,为了照亮基斯里夫至暗时刻而重生于世 |
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1600 | 1600 | 400 | 1 | 6372 | 1100 | 105 | 75 | 34 | 50 | 55 | 490 | 65 | ||||||||||
4 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_main_ksl_cha_boyar_0 波耶 尽管在祖国母亲的诸神眼中,所有的基斯里夫人众生平等,但波耶生来便是统治者。他的威权不容置疑 |
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750 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 85 | 70 | 34 | 50 | 40 | 430 | 45 | ||||||||||
5 |
领主 /
骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boyar_1 波耶 (战马) 尽管在祖国母亲的诸神眼中,所有的基斯里夫人众生平等,但波耶生来便是统治者。他的威权不容置疑 |
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950 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 800 | 105 | 70 | 34 | 50 | 40 | 430 | 65 | ||||||||||
6 |
领主 /
骑兵 / wh3_main_ksl_cha_boyar_2 波耶 (战熊) 尽管在祖国母亲的诸神眼中,所有的基斯里夫人众生平等,但波耶生来便是统治者。他的威权不容置疑 |
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1250 | 1200 | 300 | 1 | 5308 | 800 | 105 | 70 | 34 | 55 | 40 | 430 | 65 | ||||||||||
7 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0 冰雪女巫(冰雪系) 优雅的举止掩盖了她那能置人于死地的魔法,寒冬的力量在她的血脉中涌动 |
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400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 20 | ||||||||||
8 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1 冰雪女巫(冰雪系) (战马) 优雅的举止掩盖了她那能置人于死地的魔法,寒冬的力量在她的血脉中涌动 |
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600 | 1100 | 300 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 40 | ||||||||||
9 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2 冰雪女巫(冰雪系) (战熊) 优雅的举止掩盖了她那能置人于死地的魔法,寒冬的力量在她的血脉中涌动 |
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900 | 1100 | 300 | 1 | 4688 | 600 | 75 | 65 | 38 | 50 | 35 | 320 | 50 | ||||||||||
10 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0 冰雪女巫(暴风系) 从最严格的意义上说,冰雪女巫已经钻研了最为狂暴的魔法咒语 |
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400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 20 | ||||||||||
11 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1 冰雪女巫(暴风系) (战马) 从最严格的意义上说,冰雪女巫已经钻研了最为狂暴的魔法咒语 |
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600 | 1100 | 300 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 40 | ||||||||||
12 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2 冰雪女巫(暴风系) (战熊) 从最严格的意义上说,冰雪女巫已经钻研了最为狂暴的魔法咒语 |
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900 | 1100 | 300 | 1 | 4688 | 600 | 75 | 65 | 38 | 50 | 35 | 320 | 50 | ||||||||||
13 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_katarin_0 女沙皇卡捷琳 卡捷琳女沙皇是数代以来最伟大的冰雪女巫,她拥有自古代可汗女王以来从未出现过的神秘技艺 |
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550 | 1000 | 250 | 1 | 3888 | 800 | 15 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 20 | ||||||||||
14 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_katarin_1 女沙皇卡捷琳 (战马) 卡捷琳女沙皇是数代以来最伟大的冰雪女巫,她拥有自古代可汗女王以来从未出现过的神秘技艺 |
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750 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 45 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 40 | ||||||||||
15 |
领主 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_katarin_2 女沙皇卡捷琳 (战熊) 卡捷琳女沙皇是数代以来最伟大的冰雪女巫,她拥有自古代可汗女王以来从未出现过的神秘技艺 |
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1000 | 1450 | 362 | 1 | 5088 | 800 | 75 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 50 | ||||||||||
16 |
领主 /
牧首 / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0 康斯坦丁 违逆大牧首就是违逆厄孙。所有行此异端之人都将付出痛苦的代价 |
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900 | 1100 | 300 | 1 | 5072 | 800 | 20 | 80 | 34 | 60 | 40 | 380 | 30 | ||||||||||
17 |
领主 /
牧首 / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1 康斯坦丁 (战马) 违逆大牧首就是违逆厄孙。所有行此异端之人都将付出痛苦的代价 |
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1100 | 1100 | 325 | 1 | 5708 | 800 | 50 | 80 | 34 | 60 | 40 | 380 | 50 | ||||||||||
18 |
领主 /
牧首 / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 康斯坦丁 (战熊) 违逆大牧首就是违逆厄孙。所有行此异端之人都将付出痛苦的代价 |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 6108 | 800 | 75 | 80 | 34 | 60 | 40 | 460 | 60 | ||||||||||
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
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部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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19 |
英雄 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0 寒霜侍女(冰雪系) 那些因她年轻而轻视她的人,很快就会被禁锢在冰封的坟墓之中 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
20 |
英雄 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1 寒霜侍女(冰雪系) (战马) 那些因她年轻而轻视她的人,很快就会被禁锢在冰封的坟墓之中 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
21 |
英雄 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2 寒霜侍女(冰雪系) (战熊) 那些因她年轻而轻视她的人,很快就会被禁锢在冰封的坟墓之中 |
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850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
22 |
英雄 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0 寒霜侍女(暴风系) 她从少女时期就接受冰雪王廷的秘密训练,而今已掌握了绝大多数人只敢妄想一二的强大力量 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
23 |
英雄 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1 寒霜侍女(暴风系) (战马) 她从少女时期就接受冰雪王廷的秘密训练,而今已掌握了绝大多数人只敢妄想一二的强大力量 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
24 |
英雄 /
法师 / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2 寒霜侍女(暴风系) (战熊) 她从少女时期就接受冰雪王廷的秘密训练,而今已掌握了绝大多数人只敢妄想一二的强大力量 |
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850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
25 |
英雄 /
牧首 / wh3_main_ksl_cha_patriarch_0 牧首 信仰大正教会!信仰伟大的祖国母亲!信仰就是唯一的盔甲! |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 20 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 20 | ||||||||||
26 |
英雄 /
牧首 / wh3_main_ksl_cha_patriarch_1 牧首 (战马) 信仰大正教会!信仰伟大的祖国母亲!信仰就是唯一的盔甲! |
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550 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 50 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 40 | ||||||||||
27 |
英雄 /
牧首 / wh3_main_ksl_cha_patriarch_2 牧首 (战熊) 信仰大正教会!信仰伟大的祖国母亲!信仰就是唯一的盔甲! |
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850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
|
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
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部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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28 |
步兵 /
手枪战斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0 披甲哥萨 祖国母亲最优秀的战士们,打起仗来不知疲倦——毕竟谁能活下来,就能享受应得的美酒 |
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650 | 650 | 163 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 40 | 32 | 12 | 6 | 90 | 23 | |||||||
29 |
步兵 /
手枪战锤步兵 / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 披甲哥萨(重型武器) 基斯里夫的战场精英,毫无怨言地肩负重甲、手持重器。明天自可纵情声色,但今日先需征战沙场 |
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700 | 700 | 175 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 34 | 36 | 20 | 6 | 90 | 23 | |||||||
30 |
步兵 /
持剑步兵 / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0 沙皇禁卫 女沙皇特降恩典,准许御驾禁卫与黔首百姓并肩作战,这都是为了基斯里夫的福祉 |
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1000 | 1000 | 250 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 36 | 50 | 42 | 18 | ||||||||||
31 |
步兵 /
巨剑步兵 / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1 沙皇禁卫(重型武器) 哥萨之中,为祖国母亲效力最长、效命最勇之人可获享殊荣,成为沙皇的禁卫 |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 40 | 36 | 42 | 22 | ||||||||||
32 |
步兵 /
巨剑步兵 / wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0 达兹炉刃(沙皇禁卫-重型武器) 赞美太阳神达兹,让他的熔融之火点燃基斯里夫之剑,狠狠灼烧一切敌人的肉体吧! |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 85 | 30 | 50 | 45 | 42 | 22 | ||||||||||
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远程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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33 |
远程步兵 /
弓箭战斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_0 哥萨 既能在林间劳作,亦可于阵中杀敌,他们心怀骄傲,与自然抗争,与劲敌厮杀 |
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450 | 450 | 113 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 26 | 28 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
34 |
远程步兵 /
远程持矛步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_1 哥萨(持矛) 哥萨总能让人肃然起敬,因为祖国母亲的精神内涵就是辛勤劳作 |
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500 | 500 | 125 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 20 | 30 | 25 | 4 | 20 | 140 | 17 | |||||||
35 |
远程步兵 /
枪械巨斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 射击军 若是懦夫不敢近身,则以枪弹射之;若是愚者莽然冲阵,则以斧刃斩之 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6930 | 125 | 70 | 70 | 30 | 28 | 28 | 34 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
36 |
远程步兵 /
弓箭双剑步兵 / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1 冰雪禁卫(持剑) 冰雪禁卫兼具魔力与力量,将坚定地贯彻女沙皇的意志 |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 42 | 36 | 32 | 16 | 22 | 160 | 24 | |||||||
37 |
远程步兵 /
弓箭长刀步兵 / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0 冰雪禁卫(阔剑) 冰雪王廷的魔法战士无人可当,没几个人能在对上她们后还能幸存下来述说自己的遭遇 |
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1150 | 1200 | 300 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 32 | 40 | 28 | 10 | 22 | 160 | 24 | |||||||
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骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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38 |
骑兵与战车 /
骑兵 / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0 哥萨维僧侣骑手 在基斯里夫的冰天雪地里,无论是生存、死亡还是杀戮,人与坐骑必须合而为一 |
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450 | 450 | 113 | 60 | 5160 | 100 | 25 | 60 | 33 | 28 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
39 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0 翼骑兵 在基斯里夫的传奇骑兵面前,大多数敌人还没等铁蹄加身,就已溃散而逃 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 80 | 70 | 33 | 26 | 26 | 30 | 70 | ||||||||||
40 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 狮鹫军团 尽管任何一个有钱人都可以雇佣这些精英骑手,但即便将整个祖国母亲的钱财奉上,也绝无可能让他们背叛女皇 |
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1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 110 | 75 | 33 | 34 | 32 | 40 | 72 | ||||||||||
41 |
骑兵与战车 /
熊骑兵 / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1 战熊骑手 对祖国母亲来说,没有什么动物能像强大的熊这般神圣。在驾驭巨熊之前,首先得尊重它那野蛮的怒火 |
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1600 | 1600 | 400 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 70 | 33 | 46 | 34 | 110 | 38 | ||||||||||
42 |
骑兵与战车 /
熊骑兵 / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0 托尔誓言兄弟(战熊骑手) 托尔的元素之力加持着誓言兄弟们的武器,让他们每一次劈斩都能砍出闪电般的力量 |
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1800 | 1800 | 450 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 80 | 33 | 57 | 43 | 110 | 38 | ||||||||||
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远程骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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43 |
远程骑兵与战车 /
远程骑兵 / wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0 骑射手 这些基斯里夫军人在祖国母亲土地上游弋,立誓作为保卫国境的先锋 |
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550 | 550 | 138 | 60 | 4980 | 100 | 25 | 60 | 33 | 26 | 24 | 28 | 30 | 18 | 140 | 17 | |||||||
44 |
远程骑兵与战车 /
远程雪橇 / wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0 轻装战争雪橇 天地之间任何艰难险阻都挡不住祖国母亲那坚毅的战争雪橇 |
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1100 | 1100 | 275 | 4 | 6024 | 1700 | 50 | 70 | 75 | 34 | 26 | 88 | 38 | 120 | 130 | 34 | |||||||
45 |
远程骑兵与战车 /
远程雪橇 / wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0 重装战争雪橇 这是由最凶猛的战熊拉着的大雪橇,当它迅速地冲向严密的敌方战线时,堪称挥出了毁天灭地的一记重拳 |
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1350 | 1350 | 338 | 4 | 6624 | 2300 | 110 | 70 | 66 | 38 | 26 | 88 | 46 | 120 | 130 | 34 | |||||||
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怪兽与野兽 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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怪兽与野兽 /
战兽 / wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0 雪豹 只要是女沙皇的旨意,即便是诸州之内饥渴凶暴的猛兽也会为保卫祖国母亲而战 |
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650 | 650 | 163 | 1 | 3180 | 1200 | 20 | 60 | 100 | 50 | 38 | 290 | 55 | ||||||||||
47 |
怪兽与野兽 /
怪兽 / wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 元素熊 基斯里夫的百姓保卫祖国,拼死战斗,而这片土地也要为自己的子民而战 |
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1900 | 2200 | 500 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 48 | 30 | 600 | 25 | ||||||||||
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怪兽与野兽 /
怪兽 / wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror 寒冬凝心(元素熊) 这种元素生物可不仅是一头熊:它巨大而冰冷的体内蕴含了幅员辽阔、饱经苦难的祖国母亲所承载的所有骄傲与愤怒 |
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2400 | 2400 | 600 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 59 | 38 | 600 | 25 | ||||||||||
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炮兵与战争机器 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh3_main_ksl_veh_little_grom_0 亚雷鸣炮 这门古代大炮轰鸣射击,无数混沌奴隶因之丧命,若是能与此炮共入沙场,每一个基斯里夫人内心都将燃起骄傲之火 |
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1400 | 1400 | 350 | 1 | 5212 | 1700 | 105 | 70 | 35 | 40 | 28 | 110 | 25 | 22 | 450 | 475 | |||||||
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