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La Ira del Emperador (Tanques de Vapor) Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Carro

La Ira del Emperador (Tanques de Vapor)

Al igual que la ira infinita del Emperador contra quienes amenazan sus tierras, estas colosales bestias mecánicas arrollan a sus adversarios.

Los Tanques de Vapor son construcciones monstruosas y humeantes que avanzan implacables hacia el enemigo, protegidas por una gruesa armadura y disparando potentes salvas desde sus cañones de vapor. Ver acercarse a uno de estos enormes gigantes metálicos es algo terrorífico: las flechas y espadas rebotan sin hacer ningún daño contra su casco, mientras que los guerreros enemigos son aplastados bajo su mole sin la menor piedad. Los Tanques de Vapor están armados con un cañón a vapor que puede disparar mortíferas balas de hierro contra las filas enemigas. También es habitual que la máquina lleve montada una torreta con un arma de vapor para despachar a los enemigos cercanos, engulléndolos en densas nubes de hirviente vapor lanzado a presión.

La Ira del Emperador (Tanques de Vapor)

Unit Name

La Ira del Emperador (Tanques de Vapor)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_driver_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Máquina de guerra

Naval Unit Group

Máquina de guerra

Soldiers

1

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

2400

Coste de reclutamiento

2400

Coste de mantenimiento

550

Missile Damage

500

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath

├ Missile Damage

120

├ Missile Ap Damage

380

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

40

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

40

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh_main_steamtank

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

160

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_160

├ Armour Defence

160

└ Shield Armour

0

Health

9060

├ Man Entity

wh_main_vehicle_steam_tank

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9052

Leadership (Base Morale)

100

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales