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Markus Wulfhart Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Comando

Markus Wulfhart

O Mestre-de-caça começou como um reles camponês e se tornou o matador de monstros mais lendário das terras do Império.

Markus Wulfhart, conhecido como Mestre-de-caça, é o caçador e matador de monstros mais bem-sucedido do Velho Mundo. Oriundo do vilarejo de Drakenburgo, nas profundezas da floresta negra da província de Middenland, Markus foi promovido até se tornar o Capitão dos Batedores do Imperador, além de líder de um grupo de caçadores de monstros. Os autointitulados Caçadores de Wulfhart são uma tropa de elite de armadilheiros, caçadores, arqueiros e batedores de todos os cantos do Império. Nenhuma tropa dos exércitos Imperiais é tão diversa quanto esta, que possui soldados de lugares extremamente afastados, tais como Wissenland, Middenland, Nuln, Altdorf, Averland e Stirland.

Markus Wulfhart

Unit Name

Markus Wulfhart

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Armas Híbridas

Naval Unit Group

Infantaria com Armas Híbridas

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Missile Damage

330

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

230

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4268

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_infantry_hero_markus_wulfhart_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4260

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Amarras do Caçador
    Esta ferramenta tradicional de caçador consiste em um laço de arame. Se o alvo resiste, ele aperta, cortando a carne.
  • Projétil Focado
    Não é preciso ter pressa quando o alvo não tem a menor chance de escapar.
  • Lépido
    O verdadeiro caçador jamais se torna caça, pois move-se com celeridade quando os diversos predadores da floresta se aproximam.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.