Markus Wulfhart
O Mestre-de-caça começou como um reles camponês e se tornou o matador de monstros mais lendário das terras do Império.Markus Wulfhart, conhecido como Mestre-de-caça, é o caçador e matador de monstros mais bem-sucedido do Velho Mundo. Oriundo do vilarejo de Drakenburgo, nas profundezas da floresta negra da província de Middenland, Markus foi promovido até se tornar o Capitão dos Batedores do Imperador, além de líder de um grupo de caçadores de monstros. Os autointitulados Caçadores de Wulfhart são uma tropa de elite de armadilheiros, caçadores, arqueiros e batedores de todos os cantos do Império. Nenhuma tropa dos exércitos Imperiais é tão diversa quanto esta, que possui soldados de lugares extremamente afastados, tais como Wissenland, Middenland, Nuln, Altdorf, Averland e Stirland.
Unit Name Markus Wulfhart |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Armas Híbridas |
Naval Unit Group Infantaria com Armas Híbridas |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Comando |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
330 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 230 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 58 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4268 |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_infantry_hero_markus_wulfhart_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Amarras do Caçador
Esta ferramenta tradicional de caçador consiste em um laço de arame. Se o alvo resiste, ele aperta, cortando a carne. - Projétil Focado
Não é preciso ter pressa quando o alvo não tem a menor chance de escapar. - Lépido
O verdadeiro caçador jamais se torna caça, pois move-se com celeridade quando os diversos predadores da floresta se aproximam.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor). - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.