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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Imperios Mortales) / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Durthu
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Hasta los más sabios, ancianos y benévolos espíritus saben entregarse a la violencia de una guerra implacable.
1 1800 1800 450 65 470 40 48 110 9828 90
2
1 Señor de los Claros
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Señor de los Claros
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 70
3
1 Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 70
4
1 Señor de los Claros (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Señor de los Claros (Águila Gigante)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 1400 1100 350 65 420 70 40 50 4856 70
5
1 Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 70
6
1 Señor de los Claros
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Señor de los Claros
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 70
7
1 Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 70
8
1 Señor de los Claros (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Señor de los Claros (Águila Gigante)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 1400 1100 350 65 420 70 40 50 4856 70
9
1 Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 70
10
1 Orión
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Orión
Orión es los Elfos Silvanos; él es los Vientos; él es el mismo Athel Loren.
1 1600 1600 250 65 490 65 40 30 7436 100
11
1 Cantor de Árboles (bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Cantor de Árboles (bestias)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 300 1000 250 33 240 19 34 15 3420 60
12
1 Cantor de Árboles (bestias) (Corcel Élfico)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Cantor de Árboles (bestias) (Corcel Élfico)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
13
1 Cantor de Árboles (bestias) (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Cantor de Árboles (bestias) (Águila Gigante)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 900 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
14
1 Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 600 1200 300 40 240 44 34 15 4404 60
15
1 Cantor de Árboles (vida)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Cantor de Árboles (vida)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 300 1000 250 33 240 19 34 15 3420 60
16
1 Cantor de Árboles (vida) (Corcel Élfico)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Cantor de Árboles (vida) (Corcel Élfico)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
17
1 Cantor de Árboles (vida) (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Cantor de Árboles (vida) (Águila Gigante)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 900 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
18
1 Cantor de Árboles (vida) (Unicornio)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Cantor de Árboles (vida) (Unicornio)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 600 1200 300 40 240 44 34 15 4404 60
19
1 Cantor de Árboles (Sombras)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Cantor de Árboles (Sombras)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 300 1000 250 33 240 19 34 15 3420 60
20
1 Cantor de Árboles (Sombras) (Corcel Élfico)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Cantor de Árboles (Sombras) (Corcel Élfico)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
21
1 Cantor de Árboles (Sombras) (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Cantor de Árboles (Sombras) (Águila Gigante)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 900 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
22
1 Cantor de Árboles (Sombras) (Unicornio)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Cantor de Árboles (Sombras) (Unicornio)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 600 1200 300 40 240 44 34 15 4404 60
23
1 Acechador de Caminos
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Acechador de Caminos
Jamás yerran un blanco. Uno solo es un oponente tan formidable como letal.
1 600 1000 250 55 325 28 45 40 3688 60
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
100 Dríades
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Dríades
No hay discusiones cuando el bosque sufre daños; todos coinciden en entregarse a la venganza.
100 550 550 138 33 34 12 24 60 70 65
25
100 Guardia Eterna
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Guardia Eterna
Bajo la fortaleza de ramas, Athel Loren se defiende con sangre.
100 475 475 125 26 24 10 36 40 72 80
26
100 Guardia Eterna (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Guardia Eterna (escudos)
La lanza y el escudo de los Elfos Silvanos raramente se ven superados en combate.
100 550 550 138 26 24 6 44 95 72 80
27
100 Bailarines Guerreros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Bailarines Guerreros
Danzando y contorsionándose en la línea de batalla; una expresiva demostración de violencia.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
28
100 Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)
Cuando letales Asrai empuñan sus lanzas, la intrincada Danza de la Guerra acaba con la muerte del enemigo.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
29
100 Exploradores del Bosque Salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Exploradores del Bosque Salvaje
Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente.
100 900 1000 225 48 36 22 36 40 84 80
30
1 Águila Gigante
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Águila Gigante
Cuando los cielos oscurecen y acucia la necesidad, estas nobles aves acuden a ayudar a sus aliados Elfos.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
31
16 Arbóreo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Arbóreo
Las almas más fuertes reúnen al bosque en torno a sí y renacen como herramientas para su defensa.
16 900 900 225 25 58 12 51 90 548 70
32
1 Hombre Árbol
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Hombre Árbol
Una poderosa ráfaga de nudos y ramas se lanza al ataque en el fragor de la batalla; la voluntad del bosque en combate.
1 1500 1500 375 45 430 30 56 110 9328 90
33
1 Dragón del Bosque
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Dragón del Bosque
Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
34
100 Guardianes de Cythral (Exploradores del Bosque Salvaje)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Guardianes de Cythral (Exploradores del Bosque Salvaje)
El haber defendido durante siglos el Bosque Salvaje de espíritus maléficos ha acabado dotándolos de una capacidad de vigilancia inusitada.
100 1200 1300 325 59 33 12 45 95 84 90
35
16 Ancianos Corteza de Fuego (Arbóreos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Ancianos Corteza de Fuego (Arbóreos)
En el interior de estos árboles andantes, viven las almas de grandes guerreros Élficos, portando consigo poderes mágicos incendiarios.
16 1100 1100 275 32 58 12 62 90 548 80
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
80 Guardián del Bosque
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Guardián del Bosque
Estos guerreros, blandiendo sus arcos y sus espadas a la vanguardia de los ataques, encarnan el alma de los ejércitos de Athel Loren.
80 500 500 125 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
37
80 Guardianes del Bosque (astiles Fuego estelar)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Guardianes del Bosque (astiles Fuego estelar)
Los leales guerreros de los Elfos Silvanos de Athel Loren, potenciados con arcos cuyas flechas tienen una llama encantada que incendia a los objetivos.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
38
80 Guardianes del Bosque (puntas Matabrujas)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Guardianes del Bosque (puntas Matabrujas)
Los guerreros Elfos Silvanos definitivos de los ejércitos de Athel Loren, potenciados con flechas mágicas envenenadas para otorgarles una ventaja adicional.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
39
60 Forestales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Forestales
Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión.
60 1150 1150 287 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
40
80 Exploradores del Bosque Profundo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Exploradores del Bosque Profundo
La sorpresa es la más grande de las armas, pues permite al sigiloso atacar primero y con más fuerza, inclinando así la balanza a su favor.
80 700 700 200 22 180 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
41
80 Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz)
¡Imagina la sorpresa del enemigo cuando, además de que le ataquen por sorpresa, sus oponentes le lancen dos letales flechas encantadas a la vez!
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
42
60 Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)
Todo enemigo que ose internarse en el bosque se verá rodeado por una claustrofóbica cortina de humo, tras la que se esconde una letal lluvia de flechas.
60 1450 1450 363 26 190 7.8 23 36 32 12 36 15 84 82
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
100 Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos)
Estos nobles hijos de los Altos Reinos de Athel Loren practican el arte de la guerra con inusitada obsesión.
100 850 850 212 34 24 6 54 95 72 100
44
100 Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai)
Los Asrai preferidos por el Dios del engaño son cegadoramente veloces, engañosos y letales a partes iguales.
100 1300 1300 325 38 32 12 60 15 68 80
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
60 Jinetes del Bosque
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jinetes del Bosque
Ágiles y cegadoramente veloces, los proyectiles de estos guerreros montados aciertan letales sobre sus oponentes.
60 700 700 175 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
46
60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Estos veloces y letales arqueros montados usan flechas con la punta envenenada y cargadas con magia para debilitar y ralentizar a sus objetivos.
60 800 800 200 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
47
24 Jinetes de Halcón
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jinetes de Halcón
El vínculo entre Elfos y Halcones es inquebrantable.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
48
48 Hermanas del Espino
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Hermanas del Espino
Las doncellas de Ariel se concentran solamente en la defensa de su Reina y el bosque; un eterno deber que nunca abandonan.
48 1200 1200 300 30 90 8.3 18 34 28 30 33 15 110 85
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
60 Jinetes Salvajes
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Jinetes Salvajes
Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella.
60 1100 1100 275 34 42 62 23 40 111 70
50
60 Jinetes Salvajes (escudos)
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Jinetes Salvajes (escudos)
Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella.
60 1200 1200 300 34 42 62 29 95 111 70
51
60 Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)
Estos jinetes de otro mundo son veloces, formidables y luchan denodadamente en nombre del Señor de todos los bosques y las bestias.
60 1500 1500 375 43 42 62 37 95 111 80