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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Impérios Mortais) / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Durthu
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Até os mais sábios e antigos dentre os espíritos gentis podem se tornar violentos na selvageria das guerras.
1 1800 1800 450 65 470 40 48 110 9828 90
2
1 Senhora das Clareiras
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Senhora das Clareiras
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
3
1 Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
4
1 Senhora das Clareiras (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Senhora das Clareiras (Grande Águia)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
5
1 Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
6
1 Senhor das Clareiras
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Senhor das Clareiras
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
7
1 Senhor das Clareiras (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Senhor das Clareiras (Corcel Élfico)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
8
1 Senhor das Clareiras (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Senhor das Clareiras (Grande Águia)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
9
1 Senhor das Clareiras (Dragão da Floresta)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Senhor das Clareiras (Dragão da Floresta)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
10
1 Órion
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Órion
Órion é a encarnação dos Elfos das Florestas, dos Ventos, e de Athel Loren.
1 1600 1600 250 65 490 65 40 30 7436 100
11
1 Feiticantora (Feras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Feiticantora (Feras)
Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre.
1 300 1000 250 33 240 20 34 15 3420 60
12
1 Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
13
1 Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre.
1 850 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
14
1 Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre.
1 600 1200 300 40 240 50 34 15 4404 60
15
1 Feiticantora (Vida)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Feiticantora (Vida)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
1 300 1000 250 33 240 20 34 15 3420 60
16
1 Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
17
1 Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
1 850 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
18
1 Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
1 600 1200 300 40 240 50 34 15 4404 60
19
1 Feiticantora (Sombras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Feiticantora (Sombras)
As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta.
1 300 1000 250 33 240 20 34 15 3420 60
20
1 Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
21
1 Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta.
1 850 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
22
1 Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta.
1 600 1200 300 40 240 50 34 15 4404 60
23
1 Guarda-caminhos
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Guarda-caminhos
A precisão inabalável de um deles já é letal o bastante.
1 600 1000 250 55 325 28 45 40 3688 60
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
1 Homem-árvore
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Homem-árvore
Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta.
1 1500 1500 375 45 430 30 56 110 9328 90
25
1 Dragão da Floresta
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Dragão da Floresta
Os sábios bastiões alados da floresta continuarão a defendê-la, como têm feito por incontáveis séculos.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
26
100 Lâminançarinos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Lâminançarinos
Como todos os adeptos do Deus Trapaceiro, os Lâminançarinos são sublimes guerreiros da graciosidade e da brutalidade rítmica.
100 1200 1200 300 44 36 30 42 15 84 80
27
16 Zoats
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Zoats
As origens e o propósito deles são um mistério, mas a força lendária e o poder inato dos Zoats são conhecidos por todos que já compartilharam o campo de batalha com eles.
16 1700 1700 425 30 100 28 40 60 526 65
28
100 Dríades
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Dríades
Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta.
100 550 550 138 33 34 12 25 60 70 65
29
100 Guarda Perpétua
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Guarda Perpétua
Debaixo da fortaleza dos galhos, sangue é derramado em nome de Athel Loren.
100 475 475 125 26 24 10 36 40 72 80
30
100 Guarda Perpétua (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Guarda Perpétua (Escudos)
A lança e o escudo dos Elfos das Florestas; poucos sobrevivem após vê-los.
100 550 550 138 26 24 6 44 95 72 80
31
100 Guerreiros Elegantes
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Guerreiros Elegantes
Um espetáculo impressionante de violência, que flutua e tece o pano da guerra.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
32
100 Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai)
Quando as lâminas letais dos Asrai são brandidas, a dança da guerra é o ato final do espetáculo da morte.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
33
100 Patrulheiros da Mata Virgem
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Patrulheiros da Mata Virgem
São uma excelente resposta inicial para ameaças iminentes, devido à agilidade e letalidade deles no corpo a corpo.
100 900 1000 225 48 36 22 36 40 84 80
34
1 Grande Águia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Grande Águia
Quando os céus escurecem e a esperança se esvai, estas aves nobres vêm em auxílio aos amigos Elfos.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
35
16 Arbóreo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Arbóreo
As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela.
16 900 900 225 26 86 12 46 90 548 70
36
100 Espectros do Coração Congelado (Dríades)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Espectros do Coração Congelado (Dríades)
Estas Dríades, exiladas voluntariamente da jaula congelada do Coração Invernal, carregam o frio cortante de seu lar.
100 800 800 200 42 34 12 32 60 70 75
37
16 Enigmas de Ghyran (Zoats)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Enigmas de Ghyran (Zoats)
Se há tempestades mágicas trovejando em uma floresta não mapeada, pode ser um aviso de que há coisas monstruosas e sinistras entre suas árvores...
16 2050 2050 513 38 100 28 50 60 526 75
38
100 Guardiões de Cythral (Patrulheiros da Mata Virgem)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Guardiões de Cythral (Patrulheiros da Mata Virgem)
Os séculos de defesa da floresta contra os espíritos malévolos da Mata Virgem os concedeu uma capacidade de observação insuperável.
100 1200 1300 325 59 33 12 45 95 84 90
39
16 Anciões do Cascalho de Fogo (Arbóreo)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Anciões do Cascalho de Fogo (Arbóreo)
De dentro destes troncos vivos, as almas de grande guerreiros Elfos lançam mão de poderosa magia incendiária.
16 1100 1100 275 34 86 12 57 90 548 80
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Batedores da Floresta Profunda
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Batedores da Floresta Profunda
A surpresa é a maior das armas, permitindo aos furtivos atacarem primeiro e com maior rigidez, mudando a sorte para o lado deles.
80 700 700 200 22 180 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
41
80 Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
Surpresa ainda pode ser a arma mais eficiente, mas flechas com pontas envenenadas e carregadas de magia sempre desequilibram a batalha...
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
42
80 Guarda das Clareiras
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Guarda das Clareiras
De diversas formas, estes guerreiros definem os exércitos de Athel Loren, com seus arcos e lâminas liderando qualquer ação.
80 500 500 125 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
43
80 Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)​​​​​​​
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)​​​​​​​
Leais serventes dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, a flecha desses guerreiros armados com arcos e lâminas dispersa uma chama encantada que incendeia o alvo.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
44
80 Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Os guerreiros supremos dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, com o reforço de flechas mágicas envenenadas, para sair em vantagem.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
45
60 Viaguardas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Viaguardas
Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão.
60 1200 1200 300 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
46
60 Olhos de Drakira (Viaguardas)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Olhos de Drakira (Viaguardas)
Uma saraivada de flechas liberada por trás de uma grossa cortina de fumaça é o que aguarda qualquer intruso que se mostre inimigo da floresta.
60 1500 1500 375 26 190 7.8 23 36 32 12 36 15 84 82
Infantaria com Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
100 Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)
Estes nobres filhos dos Altos Reinos de Athel Loren praticam obsessivamente a arte da guerra.
100 850 850 212 34 24 6 54 95 72 100
48
100 Trapaceiros de Loec (Guerreiros Elegantes - Lanças Asrai)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Trapaceiros de Loec (Guerreiros Elegantes - Lanças Asrai)
Os Asrai mais agraciados pelo Deus Trapaceiro são majestosos, matreiros e mortais, em perfeito equilíbrio.
100 1300 1300 325 38 32 12 60 15 68 80
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
60 Montadores das Clareiras
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Montadores das Clareiras
Velozes além da conta, os projéteis destes guerreiros montados provocam o fim dos oponentes.
60 700 700 175 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
50
60 Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Ágeis e fatais, estes arqueiros montados usam flechas embebidas em veneno e carregadas de magia para enfraquecer e diminuir a velocidade dos alvos.
60 800 800 200 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
51
24 Cavaleiros do Falcão
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Cavaleiros do Falcão
O laço entre Elfos e Falcões é inabalável.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
52
48 Irmãs dos Espinhos
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Irmãs dos Espinhos
As amas da Ariel vivem para defender sua rainha e a floresta. Um dever eterno, nunca renunciado.
48 1200 1200 300 30 90 8.3 18 34 28 30 33 15 110 85
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
60 Montadores das Clareiras (Lanças)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Montadores das Clareiras (Lanças)
Os guerreiros montados dos Asrai empunham suas lanças humildes com uma habilidade graciosa, atravessando as linhas de batalha inimigas com confiança inabalável.
60 550 550 138 28 27 40 30 50 88 60
54
32 Cavaleiros em Grandes Cervos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0)
Cavaleiros em Grandes Cervos
A chegada de um Grande Cervo em sua investida no campo de batalha, domado apenas pelos justos, é uma imagem aterrorizante advinda do coração furioso da floresta.
32 1500 1500 375 35 66 70 30 90 212 75
55
60 Cavaleiros Selvagens
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Cavaleiros Selvagens
A guarda pessoal do Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho.
60 1100 1100 275 34 42 62 23 40 111 70
56
60 Cavaleiros Selvagens (Escudos)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavaleiros Selvagens (Escudos)
A guarda pessoal do Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho.
60 1200 1200 300 34 42 62 29 95 111 70
57
32 Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
Todos temem a chegada dos Cavaleiros Silvanos, cujas formas espectrais aterrorizam os limites da floresta.
32 2000 2000 500 44 66 70 38 30 173 85
58
60 Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
Cavaleiros sobrenaturais, velozes e capazes, que lutam ferozmente em nome do Senhor de todas as florestas e feras.
60 1500 1500 375 43 42 62 37 95 111 80