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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperios Mortales) / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Thorgrim Custodio de Agravios
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Thorgrim Custodio de Agravios
"¡No habrá paz ni descanso hasta que hayamos tachado todas y cada una de las páginas del Dammaz Kron!"
1 1500 1200 300 52 500 20 62 125 7708 85
2
1 Señor
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_lord_0)
Señor
En la batalla, el Señor Enano lo da todo en los combates cuerpo a cuerpo, martillo en mano, y es tan fuerte como una docena de sus soldados.
1 900 1000 250 50 420 30 60 155 4892 75
3
1 Maestro Ingeniero
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Maestro Ingeniero
"¡Quién se atreve a dañar mis creaciones!"
1 600 1000 250 38 280 14 30 120 3908 72
4
1 Herrero Rúnico
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Herrero Rúnico
Las runas forjadas dan a los Herreros Rúnicos el poder de mejorar armaduras y armas aliadas y anulan la magia enemiga, convirtiéndola en luces inofensivas.
1 550 1000 250 40 320 16 30 120 3908 70
5
1 Señor del Clan
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_thane)
Señor del Clan
El Señor del Clan conduce a los Enanos a la batalla con un grito de venganza y rabia inconmensurable.
1 500 1000 250 50 400 30 55 155 4168 70
6
1 Ungrim Puñohierro
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist)
Ungrim Puñohierro
"¡Este majestuoso casco lo han llevado puesto todos los Reyes Matadores desde los días del Rey Baragor!"
1 1250 1200 300 65 440 50 50 120 5536 100
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
80 Matagigantes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Matagigantes
Grandes guerreros y Cazamuerte que, hasta ahora, no han encontrado su fin... ni siquiera contra los Gigantes.
80 1200 1200 300 48 50 30 34 0 118 100
8
100 Guerreros Enanos (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Guerreros Enanos (armas a dos manos)
Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.
100 500 525 131 24 30 18 30 85 78 70
9
100 Martilladores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers)
Martilladores
Los Martilladores de élite, unos curtidos guerreros, lideran el combate cuerpo a cuerpo con el martillo de guerra en mano y aplastan a todo aquel que no sepa contenerlos.
100 1100 1200 300 46 55 24 35 100 92 80
10
100 Rompehierros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Rompehierros
Los Rompehierros, entrenados para luchar en formaciones cerradas, crean con sus cuerpos una línea de defensa para dejar que el enemigo choque contra ella.
100 1200 1300 325 30 32 8 66 160 96 85
11
100 Barbaslargas (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Barbaslargas (armas a dos manos)
Los Barbaslargas son veteranos luchadores de muchas guerras capaces de cortar armaduras con su Az de dos manos y partir a sus oponentes en dos.
100 750 750 188 30 34 18 38 100 86 80
12
100 Barbaslargas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards)
Barbaslargas
Los Barbaslargas son veteranos de muchas guerras, saben aguantar la posición con su muro de escudos y son de espíritu muy gruñón.
100 700 700 175 30 32 10 48 135 86 80
13
100 Mineros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineros
El pico no es el arma Enana más poderosa, pero es bastante resultona en el combate cuerpo a cuerpo.
100 325 325 81 20 22 12 18 80 76 68
14
100 Mineros (cargas explosivas)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Mineros (cargas explosivas)
El pico no es el arma Enana más poderosa, pero los explosivos igualan las cosas, más o menos.
100 425 425 106 20 22 12 18 80 76 68
15
80 Matadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Matadores
Los Matadores son unas unidades de élite, especialmente obsesionadas con la muerte, que no cejarán hasta matar al enemigo o morir.
80 900 900 225 38 48 26 32 30 108 100
16
100 Guerreros Enanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Guerreros Enanos
Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.
100 450 475 118 22 28 12 40 120 78 70
17
80 Matadores del Espinazo del Dragón (Matadores)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Matadores del Espinazo del Dragón (Matadores)
Estos asesinos buscan el deporte de sangre definitivo, las más grandes bestias, en su interminable deseo por la muerte.
80 1200 1200 300 48 48 26 41 30 108 100
18
100 Mineros de Ekrund (Mineros - cargas explosivas)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Mineros de Ekrund (Mineros - cargas explosivas)
Los mineros del Monte Cuerno Ensangrentado luchan en homenaje a su fortaleza Enana caída con una pasión y furia sin igual.
100 600 600 150 27 22 12 24 80 76 78
19
120 Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros)
Aunque provienen del Clan Norgrimling, la lealtad de estos Rompehierros se jura a la gloria Enanos.
120 1600 1600 400 38 32 8 79 160 96 95
20
100 La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)
Todos los Enanos se quejan, todos los Barbaslargas se lamentan, pero nadie gruñe y lucha ni la mitad de bien que estos viejos cretinos.
100 1000 1000 250 38 34 18 48 100 86 90
21
100 Guardia de la puerta de la cumbre (Martilladores)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Guardia de la puerta de la cumbre (Martilladores)
Todos los Karaks se defienden con vigor, pero nadie mantiene la formación con tanta determinación como estos guardias con martillo.
100 1450 1450 362 57 55 24 44 100 92 90
22
100 Guerreros del Paso del fuego del dragón (Guerreros Enanos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0)
Guerreros del Paso del fuego del dragón (Guerreros Enanos)
Todos se hacen o deshacen en el crisol del Paso del Fuego del Dragón. Lo mismo ocurre con estos Guerreros Enanos resolutos y sin igual.
100 700 700 175 29 28 12 50 120 78 80
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
1 Girobombardero
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Girobombardero
El piloto de un bombardero lanza desde arriba una carga de explosivos de alto rendimiento que provoca el caos en las filas enemigas.
1 1150 1150 287 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64
24
80 Exploradores de Bugman
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Exploradores de Bugman
Estos robustos exploradores, que siempre buscan venganza, siguen a su Maestro Cervecero, comunicando las nefastas noticias de las luchas que se aproximan y mejorando las líneas defensivas de los Enanos.
80 800 800 200 24 160 5.1 20 24 31 10 38 75 80 75
25
4 Girocóptero
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Girocóptero
El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.
4 700 700 175 16 75 7.4 22 30 66 25 6 100 943 64
26
80 Exploradores
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Exploradores
Para el Explorador no hay una cueva demasiado oscura, ni un camino demasiado peligroso que explorar, rastrear y conocer.
80 525 525 132 24 160 5.1 18 18 28 4 26 75 68 60
27
28 Dracohierros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Dracohierros
Los Dracohierros llevan cañones draco que disparan ráfagas de furia alquímica a todo el que se cruce en su camino.
28 700 900 225 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
28
4 Girocóptero (cañón de azufre)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Girocóptero (cañón de azufre)
El cañón de azufre permite al piloto del Girocóptero usar un arma mucho más letal y precisa; ¡ideal para aniquilar al objetivo por completo!
4 800 800 200 113 100 6.1 18 30 66 25 6 100 943 64
29
80 Exploradores (armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Exploradores (armas a dos manos)
Estos sigilosos, resueltos y formidables Exploradores llevan tanto hachas arrojadizas como a dos manos, la última para atacar a los oponentes más "imponentes".
80 650 650 162 32 80 8.3 12 22 30 16 20 40 68 60
30
28 Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Estos Dracohierros llevan cañones draco que lanzan el mortífero Martillotorpedo Troll, un letal cono con pinchos, contra sus infelices enemigos.
28 900 1100 275 144 90 3.3 18 20 20 6 27 125 128 85
31
80 Ballesteros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Ballesteros
Una andanada de virotes de los Ballesteros Enanos llegará lejos y diezmará al enemigo, especialmente a aquel levemente acorazado.
80 550 550 137 24 160 5.1 22 18 28 4 28 115 70 64
32
80 Ballesteros (armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Ballesteros (armas a dos manos)
Aunque estos Enanos sobresalen atacando desde la distancia, sería temerario infravalorarlos en el combate cuerpo a cuerpo.
80 600 600 150 24 160 5.1 22 24 30 16 22 80 70 64
33
80 Atronadores
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Atronadores
Aunque nuevo, y por lo tanto objeto de sospechas, el arcabuz de los Atronadores puede penetrar hasta la más pesada de las armaduras a distancias cortas.
80 700 700 175 22 145 5.1 22 20 28 4 28 115 71 64
34
28 El Guardián Skolder (Dracohierros)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
El Guardián Skolder (Dracohierros)
Los Enanos del clan Norgrimling están decididos a ver a sus enemigos aniquilados mediante el uso de vapor ardiente y purificador.
28 1050 1200 300 15 90 10.7 25 27 20 6 35 125 128 95
35
80 Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0)
Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
Estos aplicados y avispados Enanos conocen cada recoveco, cada grieta de las montañas.
80 750 750 188 32 80 10.7 12 29 30 16 27 40 68 70
36
1 Martillo Celeste (Girobombardero)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0)
Martillo Celeste (Girobombardero)
Las montañas y las cavernas resuenan con los gritos de los Pieles Verdes cuando estos Girobombarderos descargan sus explosivos.
1 1400 1400 350 42 125 17.1 230 50 88 30 6 100 3125 76
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
32 Lanzavirotes
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Lanzavirotes
Más rudimentaria que otra artillería Enana, aunque no por ello menos eficaz a la hora de destruir al enemigo.
32 550 550 137 144 340 5.1 16 28 2 20 40 78 64
38
32 Cañones
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_cannon)
Cañones
El cañón, una marca distintiva de los ejércitos Enanos, es una poderosa arma a distancia, esencial para la estrategia bélica Enana.
32 800 800 200 420 440 3 16 28 2 20 40 78 64
39
32 Cañones Lanzallamas
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Cañones Lanzallamas
Los Cañones lanzallamas escupen alquitrán hirviendo por todo el campo de batalla, que sumerge al enemigo en una muerte abrasadora.
32 1300 1300 325 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
40
32 Lanzaagravios
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Lanzaagravios
Más rudimentario que el cañón, el Lanzaagravios sigue siendo una efectiva arma a distancia contra la infantería enemiga.
32 700 700 175 170 440 3.3 16 28 2 20 40 78 64
41
32 Cañones Órgano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Cañones Órgano
Si el enemigo se acerca demasiado, el Cañón Órgano puede masacrar filas enteras con un disparo en el momento justo.
32 1100 1100 275 90 300 5.6 16 28 2 20 40 78 64
42
32 Lanzagoblins (Lanzaagravios)
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0)
Lanzagoblins (Lanzaagravios)
Cuando no hay una roca con agravios escritos, los Goblins vivos también sirven de munición.
32 900 900 200 170 440 4.3 22 28 2 27 40 78 74
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
60 Vigía - Guerreros Enanos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_monitor)
Vigía - Guerreros Enanos
placeholder

Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.

60 200 200 50 22 28 12 40 120 78 70
44
1 Destructor - Señor
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Destructor - Señor
placeholder

En la batalla, el Señor Enano lo da todo en los combates cuerpo a cuerpo, martillo en mano, y es tan fuerte como una docena de sus soldados.

1 800 800 200 50 420 30 60 155 4892 75
45
140 Destructor - Matadores
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught)
Destructor - Matadores
placeholder

Los Matadores son unas unidades de élite, especialmente obsesionadas con la muerte, que no cejarán hasta matar al enemigo o morir.

140 800 800 200 38 48 26 32 30 108 100
46
100 Acorazado - Martilladores
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_dwf_shp_ironclad)
Acorazado - Martilladores
placeholder

Los Martilladores de élite, unos curtidos guerreros, lideran el combate cuerpo a cuerpo con el martillo de guerra en mano y aplastan a todo aquel que no sepa contenerlos.

100 400 400 100 46 55 24 35 100 92 80