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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Culto de Sotek / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Saurio Escamadura - Veterano
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurio Escamadura - Veterano
Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer.
1 700 1000 200 38 380 32 47 120 4168 75
2
1 Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer.
1 1000 1000 275 43 400 52 42 130 4636 75
3
1 Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer.
1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
4
1 Jefe Eslizón
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Jefe Eslizón
Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.
1 350 350 87 33 310 16 36 30 3572 60
5
1 Chamán Eslizón (bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Chamán Eslizón (bestias)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
6
1 Chamán Eslizón (Cielos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Chamán Eslizón (Cielos)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
7
1 Mago Sacerdote Slann (Alta)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Mago Sacerdote Slann (Alta)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
32 Gélidos salvajes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Gélidos salvajes
Los Gélidos salvajes son demasiado impredecibles como para acudir a la batalla sobre sus lomos. ¡Lo mejor es señalarles al adversario y apartarte de su camino!
32 450 450 112 25 46 28 22 90 118 55
9
100 Guerreros Saurios (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Guerreros Saurios (escudos)
Aguantan la línea contra la carga del enemigo, van pertrechados con escudos y les guía una feroz y primitiva determinación.
100 800 800 200 29 52 16 34 95 102 75
10
120 Eslizones de Cresta Roja
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Eslizones de Cresta Roja
Estos Eslizones se diferencian por sus impresionantes crestas rojas, pero, además, son más fuertes y listos que sus primos inferiores.
120 600 575 137 26 25 21 19 30 67 62
11
160 Cohorte de Eslizones
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Cohorte de Eslizones
La diligente mano de obra del imperio de los Hombres Lagarto sirve como carne de cañón en los combates cuerpo a cuerpo.
160 300 300 75 20 25 10 24 65 50 55
12
5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Esta gran bestia tiene el temperamento y la fuerza para transportar los Motores de los Dioses a la batalla y más allá.
5 2050 2050 487 26 480 70 32 130 9862 75
13
5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Esta gran bestia tiene el temperamento y la fuerza para transportar los Motores de los Dioses a la batalla y más allá.
5 2050 2050 487 26 480 70 32 130 9862 75
14
100 Guardias del Templo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Guardias del Templo
Esta unidad de élite de los Hombres Lagarto tiene a su cargo la vigilancia de sus zonas sagradas y usa sus afiladas alabardas para lidiar con los infelices intrusos.
100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
15
4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiodón (Arca de Sotek)
Este "baluarte viviente" tiene pocos depredadores excepto en el terreno que debe atravesar, lo que lo convierte en el transportador ideal para el Arca de Sotek.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
16
100 Guardias del Templo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Guardias del Templo
Esta unidad de élite de los Hombres Lagarto tiene a su cargo la vigilancia de sus zonas sagradas y usa sus afiladas alabardas para lidiar con los infelices intrusos.
100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
17
4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiodón (Arca de Sotek)
Este "baluarte viviente" tiene pocos depredadores excepto en el terreno que debe atravesar, lo que lo convierte en el transportador ideal para el Arca de Sotek.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
18
5 Estegadón Pellejoduro
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Estegadón Pellejoduro
Esta vieja y reverenciada bestia no solo ofrece una horrible visión en el campo de batalla, sino que las cerbatanas que suele llevar en su lomo causan muerte y destrucción.
5 1950 1950 487 26 480 70 32 130 9862 75
19
1 Bastiodón salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiodón salvaje
Estos poderosos y corpulentos reptiles, considerados bastiones vivientes, son salvajes y difíciles de domesticar. ¡Hay que tener cuidado!
1 650 650 162 22 250 34 28 140 7698 60
20
1 Terrosaurio Salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Terrosaurio Salvaje
Puede que sea una reverberación del pasado, pero incluso hoy desata un resonante terror y una muerte aullante sobre quienes tienen la desgracia de encontrarse con él.
1 2300 2300 575 52 750 30 26 100 14992 60
21
4 Bastiodón (cristal de revivificación)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Bastiodón (cristal de revivificación)
A lomos de las bestias más poderosas, el Cristal de revivificación regenera y cura a las unidades dañadas en combate.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
22
12 Terrosaurio
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Terrosaurio
Este colosal depredador es aún más letal gracias a la unidad de Eslizones armados con cerbatanas que lleva sobre su inmenso cuerpo.
12 3100 3100 775 52 750 30 26 100 15000 70
23
1 Carnosaurio salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnosaurio salvaje
Lo primero son las vibraciones; luego empieza a oírse el lejano sonido de la destrucción y, al final, llega la gran masacre. Buena suerte.
1 1600 1600 400 41 465 50 40 95 7544 60
24
16 Kroxigor Sagrado
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Kroxigor Sagrado
A pesar de su gran tamaño, estos enormes y reverenciados reptiles casi no hacen ruido, lo que significa que las víctimas de sus ataques suelen llevarse un buen susto antes de terminar destrozadas.
16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
25
16 Kroxigores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Kroxigores
Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas.
16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
26
16 Kroxigor Sagrado
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kroxigor Sagrado
A pesar de su gran tamaño, estos enormes y reverenciados reptiles casi no hacen ruido, lo que significa que las víctimas de sus ataques suelen llevarse un buen susto antes de terminar destrozadas.
16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
27
16 Kroxigores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigores
Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas.
16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
28
16 Zoats
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Zoats
Su origen y su intención son un misterio, pero todo aquel con el que comparten el campo de batalla conoce la fuerza legendaria de un Zoat y su poder innato.
16 1700 1700 425 30 100 28 40 60 526 65
29
100 Lanceros Saurios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Lanceros Saurios
Son capaces de repeler las cargas del enemigo gracias a las armas de asta que manejan con sus poderosas manos.
100 750 750 187 24 42 10 32 60 102 75
30
1 Estegadón salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Estegadón salvaje
La naturaleza ha dotado a estas poderosísimas bestias con unas armas y una coraza portentosas. ¡Pobre aquel que intente entrar en su territorio!
1 1100 1100 275 30 420 76 32 110 9040 60
31
100 Lanceros Saurios (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Lanceros Saurios (escudos)
Verás al enemigo lanzarse a sí mismo contra las lanzas de estos guerreros. Los que sobrevivan deberán enfrentarse a sus garras y sus escudos.
100 800 800 200 24 42 10 38 95 102 75
32
100 Guerreros Saurios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Guerreros Saurios
Las recias tropas regulares del frente de batalla de los Hombres Lagarto. Sus garrotes no serán bellos, pero sí eficaces.
100 750 750 187 29 52 16 28 60 102 75
33
100 Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
La vergonzosa derrota a manos de los pérfidos Skaven solo ha logrado afianzar la determinación de acero del superviviente de Chaqua, Saurio.
100 1100 1100 275 31 42 10 48 110 102 85
34
120 Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
Sobrevivieron a la masacre Skaven que destruyó sus hogares y ahora siguen al Dios Serpiente hasta el Fin de los Tiempos, si es necesario.
120 850 825 200 34 25 21 25 30 67 100
35
100 Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Solo los desoves más fuertes en cuerpo y mente son dignos de proteger la Cámara de las Estrellas de los Ancestrales.
100 1550 1550 387 39 42 14 48 120 107 95
36
5 El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
El miedo y el horror acompañan la potente pisada de este enorme espécimen, demasiado grande incluso para un Estegadón Pellejoduro.
5 2400 2400 600 34 480 70 41 130 9862 85
37
12 El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
Este poderoso depredador y su séquito de Eslizones harán trizas a los enemigos de los Ancestrales.
12 3700 3700 925 64 750 30 34 100 15000 80
38
16 Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
La Ciudad del Redespertar engendra los guerreros más dedicados, siempre listos para dar muerte a los beligerantes y arribistas hijos de las razas jóvenes.
16 1600 1600 260 45 120 24 34 100 532 85
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
1 Salamandra Ancestral
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Salamandra Ancestral
Estos gigantescos reptiles depredadores, tan veloces en tierra como en el agua, escupen a sus presas un veneno corrosivo antes de lanzarse sobre ellas para dar el golpe de gracia.
1 1250 1250 313 335 160 5.6 18 34 365 40 32 95 4168 60
40
160 Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
Estos Eslizones están entrenados para lanzar sus jabalinas contra el enemigo y dejarlo clavado en el sitio.
160 400 400 100 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55
41
120 Hostigadores Eslizones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Hostigadores Eslizones
Más fiables que otros de su misma clase, pueden acabar con un gran número de enemigos gracias el experto uso de sus cerbatanas.
120 400 400 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 50 50
42
32 Manada de Caza de Salamandras
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Manada de Caza de Salamandras
Estos depredadores naturales son casi indomables para los Batidores Eslizones, que tienen serias dificultades para controlarlos.
32 950 950 238 97 125 5.6 15 25 46 28 22 80 130 55
43
4 Bastiodón (Artilugio Solar)
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiodón (Artilugio Solar)
El Artilugio Solar puede desintegrar a los enemigos con su rayo de pura luz solar.
4 1100 1100 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
44
32 Manada de Caza de Razordones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Manada de Caza de Razordones
Un solo Razordón es un peligro cierto. Ante una jauría de ellos, seguramente lo mejor sea echar a correr... ¡ya!
32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
45
90 Eslizones Camaleón
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Eslizones Camaleón
Apenas perceptibles en el campo de batalla, solo se siente su presencia cuando disparan sus letales dardos para derribar al enemigo.
90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
46
5 Estegadón
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Estegadón
Desde lo alto de los enormes e impresionantes Estegadones, la dotación lanza enormes virotes con sus ballestas que diezman las filas enemigas.
5 1600 1600 400 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65
47
32 La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
Este siniestro torrente de reptiles escamosos y ponzoñosos rara vez se cansa y siempre está hambriento. Siempre.
32 1200 1200 300 97 125 7.1 15 32 46 28 29 80 130 65
48
32 Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
Estos reptiles, procedentes de las profundidades de la Cuenca del Amaxón, cazan instintivamente de forma coordinada con una suerte de salvaje sinergia.
32 1200 1200 300 32 100 8.6 45 27 46 20 37 90 130 65
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
10 Jinetes de Rajadáctilo
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Jinetes de Rajadáctilo
Los Jinetes luchan con agresiva habilidad, pero esta palidece en comparación con la brutalidad de sus monturas.
10 1200 1200 300 44 130 52 23 45 556 65
50
48 Jinetes de Gélido
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jinetes de Gélido
Los jinetes capaces de montar en Gélidos pueden cargar frontalmente contra las líneas enemigas, golpeando de paso con sus toscos, pero eficaces, garrotes.
48 850 850 212 31 50 32 26 120 130 75
51
48 Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Los Gélidos sobre los que cabalgan instintivamente reconocen el mismo ingenio de sangre fría en los corazones de estos consumados guerreros.
48 1300 1300 325 34 48 32 34 120 130 85
52
10 Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
¿Los jinetes más consumados a lomos de las bestias más incontrolables que existen? ¡Prepárate para morir!
10 1500 1500 375 54 130 52 30 45 556 75
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
10 Jinetes de Terradón
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jinetes de Terradón
Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire.
10 600 600 150 40 90 11.1 26 26 65 16 22 15 372 55
54
10 Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire.
10 750 750 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 372 55
55
10 Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
La vista más aguda, los reflejos más rápidos y los corazones más fríos.
10 800 800 200 40 90 14.3 26 34 65 16 29 15 372 65
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
48 Gélidos Cornudos
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Gélidos Cornudos
Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño.
48 1500 1500 375 45 60 43 29 130 150 85
57
48 Gélidos Cornudos
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Gélidos Cornudos
Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño.
48 1500 1500 375 45 60 43 29 130 150 85
58
48 Jinetes de Gélido con lanza
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jinetes de Gélido con lanza
Una manada de Gélidos, montada con habilidad, es capaz de ejecutar poderosas cargas para entrar en lucha cuerpo a cuerpo y aguantar en ella.
48 1000 1000 250 26 48 32 26 120 130 75